英雄聯(lián)盟11.6版本吸血裝備與吸血天賦對比,ADC如何選擇性價比高?
英雄聯(lián)盟S11賽季的春季賽常規(guī)賽已經(jīng)結(jié)束了,雖然成績意料之外,但也在情理之中。而<愛尬聊_尬聊生活>本賽季有一個細節(jié)不知道大家有沒有注意,就是ADC選手的出裝問題,基本上不會出吸血裝,更多的是選擇吸血天賦來補充后期的吸血問題。本期就和大家聊一聊吸血裝備與吸血天賦之間的對比。
一、吸血裝備詳情
首先來看一看吸血裝備的一些情況,吸血裝備的種類比較多,各類英雄都是有相應的吸血裝備選擇。比如ADC的不朽盾弓、飲血劍、破敗,戰(zhàn)士類英雄的貪欲九頭蛇、破敗、星蝕和血色之刃,坦克的還能出神圣分離者以及法師的峽谷制造者。
這些裝備有物理吸血和全能吸血等屬性,但吸血的強度并不怎么高,除了飲血劍和貪欲之外,其他的裝備吸血都不超過12%,所以就會有很多玩家以及職業(yè)選手在玩ADC的時候,不會去出吸血裝備。
當然,如果有一些特殊原因,職業(yè)玩家還是會選擇出吸血裝備的,比如ADC出的最多的還是飲血劍,神話裝備不朽盾弓都很少出,畢竟不朽盾弓的傷害不是很足,在職業(yè)賽上,C位的輸出是非常重要的,這關(guān)系到是否能接管比賽。
二、吸血天賦詳情
再來看看吸血天賦,首先是這個血之滋味,對線期作用比較大,后期作用很小,屬于前期對線吸血符文。
貪欲獵手則是和血之滋味剛剛相反,前期對線作用低,后期作用很大,因為這個天賦是需要成長的。
血統(tǒng)和貪欲獵手類似,只不過不同的是成長的方式不同而已,而且血統(tǒng)這個版本對于ADC來說十分給力,現(xiàn)階段的職業(yè)ADC選手都會選擇血統(tǒng)這個天賦。
最后則是主系天賦中的迅捷步伐和征服者了,迅捷步伐比較簡單,在對線期可以持續(xù)恢復,是一個賴線能力十分強大的天賦,但后期作戰(zhàn)能力上,吸血不足是一個很大的問題。而征服者雖然能吸血,但是需要出發(fā)滿層征服者之后才行,而且很少有ADC可以帶征服者天賦。
三、ADC如何選擇性價比高
說到這里,想必大家心里都有一定的想法了,如果出裝備的話,需要幾千塊來換取不到12%的吸血。如果是天賦的話,可以選擇血統(tǒng)或者是貪欲獵手,這在后期的吸血能力上一點也不必裝備差。
因此在吸血天賦里,血統(tǒng)和貪欲獵手才是ADC的最佳選擇,而裝備知識錦上添花而已。