塔塔帝國手游公會戰(zhàn)玩法詳解?
在塔塔帝國中玩家達(dá)到17級后可解鎖聯(lián)盟系統(tǒng),有聯(lián)盟就會有聯(lián)盟之間的戰(zhàn)役。在塔塔帝國手游中,公會戰(zhàn)<愛尬聊_尬聊百科>的玩法比較復(fù)雜,很多玩家還沒有掌握玩法要領(lǐng),下面小編就來為大家詳細(xì)介紹公會戰(zhàn)的玩法,一起來看看吧。
公會戰(zhàn)玩法介紹:
1、公會戰(zhàn)開啟后,所有公會進(jìn)入一個戰(zhàn)場進(jìn)行據(jù)點搶奪,據(jù)點共分3個等級,每個等級的據(jù)點每分鐘獲得的積分不同,最后根據(jù)每個公會獲得的積分進(jìn)行排名結(jié)算發(fā)放獎勵。
2、無公會占據(jù)的據(jù)點:只要有一個玩家對據(jù)點發(fā)動占領(lǐng)指示,該據(jù)點進(jìn)入預(yù)戰(zhàn)斗狀態(tài)(2分鐘)期間如果有另一個公會的玩家進(jìn)入,則除當(dāng)前兩個公會的成員可以進(jìn)行戰(zhàn)斗報名,其他公會玩家無法再參與該據(jù)點該輪戰(zhàn)斗。
3、有公會占領(lǐng)的據(jù)點:只要有任意一個玩家在據(jù)點可搶奪的狀態(tài)下,對據(jù)點發(fā)動搶奪,則2分鐘內(nèi)其他公會無法再對該據(jù)點進(jìn)行搶奪。
4、每次搶奪結(jié)算后,據(jù)點都會有1分鐘的保護(hù)時間,期間其他公會無法對該據(jù)點進(jìn)行操作。
5、活力值:公會戰(zhàn)開始后,每個玩家都有一個初始活力值,上限10點。當(dāng)活力值不足10點時,每過一分鐘會恢復(fù)1點活力值。
6、進(jìn)攻方,無論失敗或勝利都扣除5點活力,防守方勝利扣除3點活力,失敗不扣除活力,玩家可通過消耗鉆石購買活力。
7、進(jìn)攻方需達(dá)到五個人才可以進(jìn)行占領(lǐng)/搶奪,人數(shù)不足時,則直接判定為搶奪/占領(lǐng)失敗,照樣扣除活力,防守方無人數(shù)限制要求。