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武極乾坤手游職業(yè)加點(diǎn)方法?

武極乾坤手游人物加點(diǎn)可是一個(gè)相當(dāng)費(fèi)腦筋的事情,對(duì)于武極乾坤手游中的三大職業(yè)加點(diǎn)問(wèn)題,今天小編就為給位玩家小伙伴來(lái)好好的講解分析下,讓我們一起來(lái)看看,武極乾坤手游應(yīng)該怎樣加點(diǎn)才*給力吧!

武極乾坤手游職業(yè)加點(diǎn)方法?

屬性加點(diǎn)關(guān)系到人物培養(yǎng),玩家需注意,《武極乾坤》中三大職業(yè)都有自己的主要屬性。

神羽依靠身法點(diǎn)數(shù)(影響各類防御 命中等幾率)不過(guò)神羽的輸出方式屬于物理攻擊需大量力量點(diǎn)數(shù)支撐;太靈依靠神識(shí)點(diǎn)數(shù);仙伍則需要力量點(diǎn)數(shù)。

但不論什么職業(yè)都需一定量的體力屬性才能站穩(wěn)腳跟(增加生命上限)。

理解以后,就是系統(tǒng)自動(dòng)加點(diǎn)規(guī)律?!段錁O乾坤》三大職業(yè)默認(rèn)加點(diǎn)方式分別為:

仙武:力量>體魄>身法>神識(shí)。

神羽:力量>身法>體魄>神識(shí)。

太靈:神識(shí)>體魄>身法>力量。

下面是小編摸索出來(lái)的一些洗點(diǎn)方式:

首先,說(shuō)仙武。力量是必不可的屬性。仙伍并沒有神羽和太靈遠(yuǎn)程攻擊方式,所以在力量和體魄上盡量堆積,當(dāng)物理攻擊達(dá)到一定量后,便可在瞬間爆發(fā)大量傷害。身法屬性對(duì)于仙伍也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。經(jīng)小編測(cè)試,玩家可以考慮力量>身法 ≥體魄>神識(shí)的加點(diǎn)方式。在玩家PK時(shí)效果顯著。

接下來(lái)是神羽。對(duì)于小編而言,此職業(yè)是個(gè)加點(diǎn)特別困難的職業(yè)。顯然神羽同樣和仙武一樣需要力量來(lái)確保物理傷害輸出,不同的是,需要身法<愛尬聊_創(chuàng)建詞條>提升自身保命能力。所以建議玩家可以先按照力量>身法>體魄>神識(shí)加點(diǎn),此類加點(diǎn)方式是最為妥當(dāng)?shù)摹?/p>

最后是太靈。不言而喻,太靈就是依靠魔法輸出打傷害的職業(yè)。所以神識(shí)上*是優(yōu)先考慮。力量自然不要多管,因?yàn)槟壳鞍姹局械挠螒?,太靈根本沒有物理傷害技能!

編輯 舉報(bào) 2022-12-28 19:05

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