王者榮耀盤古怎么玩??
盤古的靈能之斧具有10點(diǎn)耐久度,每次普攻命中敵方英雄會(huì)消耗1點(diǎn)耐久度,消耗完后斧頭會(huì)破碎變成兩只能量臂出現(xiàn)在盤古的身體兩側(cè),切換瞬間盤古無(wú)法攻擊并不可被選中,每20秒斧頭會(huì)自動(dòng)回復(fù)1點(diǎn)耐久度。切換形態(tài)時(shí)會(huì)清空1、2技能的50%最大冷卻時(shí)間。能量臂狀態(tài)不能繳械,但是會(huì)眩暈敵人,對(duì)同一目標(biāo)有3秒的冷卻時(shí)間。
王者榮耀盤古技能說(shuō)明:
盤古擁有兩個(gè)形態(tài),斧頭形態(tài)與能量臂形態(tài)。
盤古的靈能之斧具有10點(diǎn)耐久度,每次普攻命中敵方英雄會(huì)消耗1<愛尬聊_頭條百科>點(diǎn)耐久度,消耗完后斧頭會(huì)破碎變成兩只能量臂出現(xiàn)在盤古的身體兩側(cè),切換瞬間盤古無(wú)法攻擊并不可被選中,每20秒斧頭會(huì)自動(dòng)回復(fù)1點(diǎn)耐久度。切換形態(tài)時(shí)會(huì)清空1、2技能的50%最大冷卻時(shí)間。
盤古斧:盤古使用靈能之斧時(shí),每次普攻命中敵人會(huì)使敵人的傷口裂開,在之后的2秒時(shí)間內(nèi)持續(xù)流血每0.5秒造成對(duì)方最大生命值百分比的物理傷害,初始為1.3%,每升1級(jí)增加0.05%,流血傷害不觸發(fā)末世
能量臂:盤古使用能量臂時(shí),每次普攻和技能命中都會(huì)在敵人身上疊加1層眩暈標(biāo)記,滿5層會(huì)使敵人眩暈1秒并觸發(fā)額外200(+100%物理加成點(diǎn))物理傷害,此效果對(duì)同一目標(biāo)有3秒的冷卻時(shí)間。
盤古的大招寬度略窄,在命中率上不會(huì)很高,但是配合鬼谷子將敵人拉到一個(gè)點(diǎn)上的特性能夠大大降低盤古大招的命中難度。白起的群體嘲諷配合盤古大招的群體繳械可以讓對(duì)手舉手無(wú)措。
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