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《穿越火線》網(wǎng)劇大火背后,“鄙視鏈底端“的游戲為何能火十余年??

103010上映一年后,演員鹿晗終于有了翻盤的機會。

7月20日,由鹿晗、Leo主演的網(wǎng)劇《上海堡壘》在騰訊視頻上線。在很多人看來,這本來應該是一場“災難”。畢竟網(wǎng)劇推動的“流量偶像IP改編”模式早已在市場上逐漸失去了魔力。

《穿越火線》網(wǎng)劇大火背后,“鄙視鏈底端“的游戲為何能火十余年??

圖來自豆瓣

鹿晗之前的演技一直有爭議;作為IP來源的游戲《穿越火線》(又名《穿越火線》),因為“抄襲之爭”和“畫面表現(xiàn)不佳”,在老玩家眼中一直處于鄙視鏈的底端。以前玩家中流行一句進攻俚語,叫“回去打你的CF”。

和演員葉,都不理想。但在豆瓣上,網(wǎng)劇《CF》逆勢7.9分,是鹿晗主演的評價最高的影視作品。

鹿晗的演技在一年內實現(xiàn)了突破,《穿越火線》這個IP居然起到了很大的加成。

《穿越火線》網(wǎng)劇大火背后,“鄙視鏈底端“的游戲為何能火十余年??

圖來自豆瓣

無獨有偶,7月24日凌晨,一件震驚業(yè)界的大事也發(fā)生在主機游戲圈。當時是微軟下一代主機<愛尬聊_百科詞條>游戲發(fā)布會。今年年底,索尼和微軟這對老對手將發(fā)布下一代主機設備,以搶占未來7-8年的主機游戲市場。設備上市時的第一場比賽成為雙方競爭的關鍵之一。

讓所有玩家沮喪的是,發(fā)布會的壓軸戲給了《穿越火線》續(xù)集—— 《穿越火線》。

《穿越火線》網(wǎng)劇大火背后,“鄙視鏈底端“的游戲為何能火十余年??

003010宣傳視頻

“誰能想到《CF X》居然是發(fā)布會上觀感最好,安排最多的游戲。十年前,如果‘CF’拿‘光環(huán)’秒,那一定是瘋了。今天它實現(xiàn)了?!币晃煌婕以谙嚓P新聞評論部分寫道,收獲了很多好評。他所說的《光環(huán)》是歐美游戲史上最經(jīng)典的射擊游戲系列之一。

讓人不禁感到困惑:《CF X》,2008年進入中國后,一直是“紅配黑”,甚至“黑”的底色更濃。12年后,就在《CF X》消失在大眾視線多年之際,高調“回歸”,宣告了這個IP的強大影響力。

十多年來,《CF》一直為開發(fā)商SmileGate帶來源源不斷的利潤,將創(chuàng)始人全推上福布斯韓國富豪榜第八的位置。根據(jù)維基百科的統(tǒng)計,《CF》在2019年的全球收入約為14億美元,是去年全球第七大盈利游戲。在亞洲和包括巴西在內的一些國家,這種看起來粗糙的游戲仍然擁有大量的粉絲。

《穿越火線》網(wǎng)劇大火背后,“鄙視鏈底端“的游戲為何能火十余年??

103010/圖片來自微博“穿越火線”

對于西部世界的玩家來說,《CF》比《CF》等經(jīng)典射擊游戲系列更賺錢,這是一件極其不可思議的事情。相比之下,《CF》沒有知名IP,研發(fā)技術非常落后,題材也不夠新穎。

但在刺猬公社(ID: ciweigongshe)看來,《CF》經(jīng)久不衰的背后,有兩件事它做對了:簡化和創(chuàng)新。

簡化分為三個層次,游戲模式、操作、畫面。

在《halo》之前,國內最流行的射擊游戲是《CF》(簡稱《CF》)。103010一開始并不是一個完整的游戲,而是一個單機游戲的模塊。在意外的火爆之后,開發(fā)商給《CF》增加了很多游戲和機制,逐漸演變成國內玩家熟悉的樣子。

但是《反恐精英》畢竟是單機游戲。玩家只能通過局域網(wǎng)對戰(zhàn),或者下載方浩等對戰(zhàn)平臺,這在不經(jīng)意間提高了門檻。在那個計算機知識普及程度不高的年代,很多人為了和朋友一起玩游戲《CS》,不得不上網(wǎng)學習。

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《反恐精英》年初

2008年,模仿《反恐精英》制作的網(wǎng)絡游戲《反恐精英》進入中國。這款游戲不需要第三方平臺,可以直接在線與其他玩家對戰(zhàn),大大簡化了游戲模式,成為其受歡迎的基礎。

在游戲操作上,《反恐精英》比《反恐精英》以及后續(xù)的《反恐精英》更簡單,降低了玩家的學習成本。

比如《CF》在使用“煙霧彈”等拋射武器時,顯然對投擲角度、時機等方面有更高的要求。相比之下,《CF》的“煙霧彈”影響范圍更大,玩家只需將其扔進大致范圍內,也能產(chǎn)生效果。即使是橫著扔,玩家也可以靠高超的槍法取勝。也有很多玩家反饋,玩《反恐精英》更容易打“爆頭”。

另一方面,射擊游戲的特性,底層的玩法,決定了《CS:GO》無論如何簡化,都能保持游戲的深度。這一系列游戲操作的簡化,讓優(yōu)勢玩家保持競技狀態(tài)的同時,更多的普通玩家也能收獲競技對抗帶來的快樂。

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103010中的武器/圖片源于微博中的《穿越火線》。

最后是畫面的簡化。沒錯,《反恐精英》的畫面粗糙在當時也是優(yōu)勢。因為在端游最火爆的那些年,市面上的電腦配置差距巨大,從網(wǎng)吧到個人。

在這種環(huán)境下,走高端畫面道路。

線的游戲,往往生存不了太久?!禖F》引進中國第二年,盛大重金引進了當時畫質最一流的網(wǎng)游大作《永恒之塔》。其配置要求之高,使得一部分網(wǎng)吧都難以正常運行游戲,更何況個人電腦。運行不出一年,這款游戲就迅速消失在了人們的視野中。

  相比之下,即便是鄉(xiāng)鎮(zhèn)的小網(wǎng)吧,你都能在那兒開上一局《CF》,這一特性又進一步強化了游戲的群眾基礎。

《穿越火線》網(wǎng)劇大火背后,“鄙視鏈底端“的游戲為何能火十余年??

  畫面實在有些簡陋/圖源自微博“穿越火線”

  而讓《CF》一步步坐穩(wěn)第一人稱射擊游戲頭把交椅的,其實是創(chuàng)新。

  說來也諷刺,早期《CF》其實是靠模仿《反恐精英》起家的。例如《CF》中的“爆破模式”玩法其實就來源于《反恐精英》。這一玩法要求進攻方必須在規(guī)定時間內前往指定建筑安裝炸藥,而防守方需要阻止這一情況發(fā)生。

  因此,《CF》被玩家罵了很多年,淪為“游戲鄙視鏈最底端”。

  但在后續(xù)版本中,《CF》創(chuàng)新地加入了很多全新對戰(zhàn)玩法,極大豐富了游戲的可玩性,例如膾炙人口的“幽靈模式”。這一玩法中,攻擊方全程隱身,但在移動、攻擊時會現(xiàn)行,只能通過近戰(zhàn)武器來擊殺敵對玩家;而防守方可使用槍械,只能通過腳步聲、呼吸聲以及攻擊方現(xiàn)形的瞬間,來打敗對方。

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  幽靈模式

  在打造CF手游的時候,得到IP授權的天美工作室甚至花了數(shù)年時間來創(chuàng)新操作模式。

  2015年CF手游上線之前,國內幾無成熟的射擊游戲。因為這類游戲操作講求精細度,而這很難通過手機上的虛擬搖桿來實現(xiàn)。

  “最困難的還是操作手感。端游操控很方便,左手鍵盤右手鼠標。但在手機上,就變成了一個雙搖桿操作,你需要用兩個大拇指來去同時做移動瞄準和射擊這三件事,這其實是一個超維度的事情?!盋F手游制作人姚遠曾在接受刺猬公社訪談時說道。

  為了找到最舒服的操作模式以及按鍵布局,姚遠開始邀請各式各樣的玩家,一批又一批地實地來到天美工作室,去做一系列測試。這么一做,就是20多輪,測試人數(shù)突破了200人。

  最終打造出來的成品,不出意外地成為了至今仍在暢銷榜前列的熱門手游。

《穿越火線》網(wǎng)劇大火背后,“鄙視鏈底端“的游戲為何能火十余年??

  上線第五年,CF手游整體上仍表現(xiàn)強勁/圖截自七麥數(shù)據(jù)

  歸根結底,玩家打游戲也只是為了“圖一樂”,美術、原創(chuàng)、音樂、劇情等等因素,很多時候都不及一個“好玩”吸引人,《CF》正是抓住了這一點。

  可伴隨著端游市場的日漸縮水,以及更多優(yōu)質競品游戲的誕生,曾經(jīng)的優(yōu)勢難免會漸漸轉變?yōu)榱觿?。今天《CF》端游的市場前景,并沒有那么樂觀。盡管官方已經(jīng)數(shù)年沒有公布活躍玩家數(shù)量,但從目前國內CF電競職業(yè)選手高齡化嚴重、青黃不接的現(xiàn)狀,也能從中看出一些端倪。

  但這并不影響“穿越火線”IP的價值。CF手游以及主機游戲續(xù)作《CF X》的推出,正是為了迎合這一變化。

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  《CF X》宣傳視頻

  而端游《CF》的套路,在中國以外一些游戲產(chǎn)業(yè)并不成熟的國家,同樣能吃得開。例如在越南,《CF》曾實現(xiàn)過10萬人同時在線的盛況。在巴西,《CF》是最具群眾基礎的電競游戲之一。來自巴西的BD電競戰(zhàn)隊,更在2018年的CF世界總決賽上,終結了中國電競戰(zhàn)隊長達近6年的冠軍統(tǒng)治。

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  左側的BD戰(zhàn)隊最終奪得了冠軍

  在網(wǎng)絡游戲的世界中,能夠運營十年及以上的游戲屈指可數(shù)。從《CF》到如今的《英雄聯(lián)盟》,這些游戲在設計時,或許并沒有事后分析那般高瞻遠矚,卻因剛好踩準了時代的脈搏,被浪潮推向了前臺。

  十年過去,這些游戲本身也漸漸成了一種文化符號。即便國內的《CF》端游最終關服,這個游戲的故事仍將繼續(xù)下去。

編輯 舉報 2023-03-13 13:49

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