比買房更賺的是賣掛?
看到這樣的句子,或許你會腦補出一部《湄公河行動》,然而,這只是一個違法販賣絕地求生外掛的故事罷了。
被抓捕的這位賣掛者并不是什么程序大神,而是個二道販子,買掛轉(zhuǎn)手再買,手底下還有三萬名「代理」幫著賣。被警方抓捕時,其個人賬戶上依然不斷有資金匯入。
絕地求生的火爆,讓玩家前仆后繼地「吃雞」,同時也讓國內(nèi)的外掛市場有機可乘。絕地求生并不是第一款養(yǎng)活了大量外掛商的游戲,也絕不可能是最后一款被外掛毀了的游戲。
游戲令人上癮之處就是競技性和勝負(fù)心,想要比別人厲害比別人強。而當(dāng)技術(shù)不到家,只能被大神按在地上摩擦?xí)r,就有人開始動起了歪腦筋。
就拿現(xiàn)在最火的絕地求生來說,圍繞著這款游戲開發(fā)的外掛可謂是層出不窮。FPS類游戲最基本的作弊技巧,通過透視和鎖頭便使得開掛者可以八百里開外直接爆頭。
當(dāng)然這種外掛比較低調(diào),如果不開鎖頭,稍微有點技巧演一下很難被人發(fā)現(xiàn)。比如說一些主播常<愛尬聊_百科網(wǎng)>用的技巧,我聽見腳步聲了,然后蹲點爆頭。
這看上去很牛,但其實是運用了透視外掛假裝是自己意識好能聽音辨位。這種掛雖然簡單卻最好用也最不容易被發(fā)現(xiàn),深受主播喜愛甚至開發(fā)出了主播定制款,可以多開出一個純凈無掛版的游戲畫面專門糊弄觀眾。
當(dāng)然透視、自瞄、鎖頭什么的都是小兒科了,還有更夸張的路飛掛、火影掛等等,這些都是為了滿足部分連演都不想演,只是想贏的玩家的需求。
絕地求生不是第一款有大量掛存在的游戲,幾乎所有的 FPS 游戲都是開掛重災(zāi)區(qū)。CS 這種就不用說了,前兩年大火的守望先鋒,更是因為外掛猖獗而直接涼涼,現(xiàn)在沉迷吸的玩家遠遠少于之前。
游戲里的外掛與豬隊友可并列兩大最影響游戲體驗的禍源,但碰上豬隊友大不了自己組車隊,如果一個游戲外掛猖獗,那就等同于逼著人退坑。守望先鋒是個慘痛教訓(xùn),絕地求生再不行動的話很容易淪為同類。
如果你以為買掛是個地下交易,那就大錯特錯了!雖然開掛行為嚴(yán)重影響游戲公平,不僅游戲廠商甚至連警方都介入來杜絕這種行為,但買掛賣掛卻是一件被擺在臺面上一點都不神秘的事。
以這款名為KM的掛為例,月卡賣到1500,可以說是非常昂貴了。但其背后的制掛成本或許并不高,簡而言之就是,賣掛是十分暴利的,再加上需求量大一個月賺個幾十萬不是問題。
為什么說制掛成本不高?并不是否定程序員工作成本,而是因為這些掛絕大部分都是直接摳了別人的開源腳本,拿過來稍微改一下就可以出售了。
國外有兩個非常有名的外掛網(wǎng)站,分別是MPGH和UnknownCheats,里面有非常多免費外掛供人下載,但最后兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)卻成為商品,并且價格不菲,只能說還是吃了不懂英文的虧啊。
不過,不論付費與否,使用外掛本身就是一個不值得提倡的行為,表面上看只是對其他守規(guī)則的玩家非常不公平,久而久之這樣的行為容易間接導(dǎo)致游戲直接涼涼。
治理開掛,除了從賣掛方著手,還有一個逃不脫的就是要對用掛的人進行應(yīng)有的懲罰,但這并不容易。雖然藍洞現(xiàn)在瘋了一樣的每天不定時更新三次,但也并不能做到有效監(jiān)測到外掛。
藍洞目前的做法是靠玩家舉報與擊殺數(shù)來進行分析,一局游戲被超過7個人舉報,或者擊殺數(shù)異于常人的多,那么就有很大概率被關(guān)小黑屋。
不過,雖然封號能有效提高開掛成本,促使某些徘徊在開掛邊緣的人及時回頭是岸。但對于像CS GO、絕地求生這種,不是以分段作為競爭目標(biāo)的游戲來說,失去一個號對開掛者來說也并不是很心疼,反正開一個新號的成本并不高昂。
對于藍洞,情況還仍舊很危機,絕地求生是一款好游戲,希望能好好治理開掛問題,還玩家一個干凈的游戲空間。
游戲?qū)τ谕婕襾碚f,是緩解壓力的方式,是與朋友交流的橋梁,是一件原本該令人開心的事,而外掛卻破壞了這一切。
作弊是一種人性罪惡面的體現(xiàn),無法杜絕,但至少不要讓它存在在一場理應(yīng)公平的游戲中。如果游戲能做到實名注冊,一個人只有一個號的話,或許敢于展現(xiàn)罪惡的人就會變少了吧?