一鍵打call、互動探案,一文告訴你《河神2》有多重視用戶體驗?
“九牛二虎一雞現(xiàn),河神降鎮(zhèn)海妖?!遍焺e三年,備受期待的《河神2》于7月6日在愛奇藝正式亮相。
2017年,《河神》憑借懸疑的劇情、恢弘而精細(xì)的制作、奇幻的東方美學(xué),成為網(wǎng)劇市場最大的“黑馬”?,F(xiàn)在《河神2》已經(jīng)升級回歸了。在延續(xù)之前風(fēng)格的基礎(chǔ)上,融合了懸疑推理、奇幻靈異、民俗文化、科學(xué)知識,呈現(xiàn)了一個奇幻離奇的民國市集。
更可喜的是,愛奇藝根據(jù)《河神2》劇集本身的特點,開發(fā)了更先進(jìn)、更深入的網(wǎng)劇運營游戲,推出了一系列全新的劇集互動模式,將形式、功能、內(nèi)容融為一體,不僅增加了劇集的趣味性,為作品帶來了新的探索和呈現(xiàn),也增強(qiáng)了用戶的參與感,為觀眾帶來了獨特的追劇體驗。
從“看主角破案”到“和主角一起破案”
《河神2》繼承了第一部《河神》的故事,也延續(xù)了《河神》的東方懸疑敘事風(fēng)格。講述了惡水源爆炸后,金門事件和懸案死灰復(fù)燃的故事。郭德佑、丁卯等人一起探尋“九牛二虎一雞”連環(huán)案背后的真相。
不同于以往懸疑偵探劇的盲目“隱藏”,《河神2》的主線從一開始就已經(jīng)揭開,那就是“九牛二虎一雞”的連環(huán)案。目前播出的《分尸案》、《自燃案》、《神仙案》環(huán)環(huán)相扣,關(guān)鍵線索“?!迸c青銅牛書重合,火牛圖與火牛圖火焰圖案極為相似。高潮迭起,銜接和轉(zhuǎn)折處理得當(dāng),猶如“敘事迷宮”。
除了主線的清晰,這種“露”還表現(xiàn)在標(biāo)題的信息嵌入上。不僅通過金薇評書透露了一些劇情走向,細(xì)心的網(wǎng)友可能也發(fā)現(xiàn)了《河神2》線版的標(biāo)題也暗藏玄機(jī)。影片開頭出現(xiàn)的主要人物都會念出一個關(guān)鍵詞,這些關(guān)鍵詞會根據(jù)每集的劇情而變化。
比如第六集片頭郭德佑念出的關(guān)鍵詞“磷”是“外交官自然案”的關(guān)鍵線索,而女神念出的“那是十幾年前的事”和顧瑛念出的“<愛尬聊_百科>親生父親”則蘊(yùn)含著顧瑛身世之謎,丁卯的“必選一”也對應(yīng)著劇中的關(guān)鍵情節(jié)。
這些關(guān)鍵詞看似與跳脫無關(guān),實際上卻相隔千里,相當(dāng)于偵探線索的濃縮版。這種懸疑又神秘的設(shè)定,讓《河神2》從序幕一開始就“一馬當(dāng)先”,成功激發(fā)了觀眾的好奇心和求知欲。這類似于《水滸傳》中的“林風(fēng)雪山寺之露”。通過明暗交替的敘事結(jié)構(gòu),明確告訴你林沖將被謀殺,反而吊足了觀眾的胃口,進(jìn)一步加強(qiáng)了故事的懸念。
從開頭揭示主線,到開頭提示劇情、線索、關(guān)鍵詞,再到通過講故事揭示劇情走向,逐步引導(dǎo)觀眾從“看主角查案”到“和主角一起破案”,從中可以獲得更加精彩的觀劇體驗。
更難得的是,雖然《河神2》是一部民國偵探劇,但劇中呈現(xiàn)的“真實感”依然是觀眾對該劇追求的普遍感受。
103010背景的“削彎取直海河”是天津歷史上的真實事件。從1901年到1923年,天津海河工程局先后六次開鑿海河彎道。這項巨大的工程使海河的形態(tài)發(fā)生了巨大的變化,直接影響了天津的繁榮和發(fā)展。
103010以“切彎取直”為戲劇矛盾核心。丁卯想通過削彎取直來解決水污染問題,于是丁卯接任水運商會,pre
《河神2》“啟智女?!钡脑O(shè)置,也是尊重了天津作為中國近代女學(xué)發(fā)源地之一的歷史背景。為了保護(hù)“啟智女?!?,丁卯不惜拆除龍王廟,以保證“削彎取直”工程的順利實施。但從“神仙案”引發(fā)的劇情來看,丁卯用心守護(hù)的“啟智女?!彼坪蹼[藏著不可告人的秘密。
此外,復(fù)古的民國建筑,取材于北方民俗的祭祀元素,無處不在的天津美食,都是似曾相識卻又新鮮的。
雖然故事是虛構(gòu)的,但《河神2》介于真假之間。以鮮活的敘事氛圍,融入了與那個時代語言體系相匹配的故事元素,再加上耳目一新的故事節(jié)奏和極具感染力的人物形象,整部劇少了以往民國作品的懸疑感,多了一些歷史氣息。
不僅如此,《河神2》在制作上的升級也是肉眼可見的。無論是“九頭牛下水引海妖”的宏大場景,還是《銀鈴封印》幻境曲折跌宕的盜夢空間質(zhì)感,都極其驚艷。
點煙器與銀鈴璽決斗的特效,通過下墜、旋轉(zhuǎn)、上天、入海、扭轉(zhuǎn)、下墜,實現(xiàn)了現(xiàn)實與幻想的無縫過渡,讓觀眾
進(jìn)入到了多維立體、時空重疊的幻境空間,通過意境化的鏡頭將人物內(nèi)心的掙扎和恐懼表現(xiàn)得淋漓盡致,給觀眾帶來了強(qiáng)烈的視覺沖擊。一鍵打call、互動探案
探索用戶中心制追劇模式
在過去傳統(tǒng)的觀劇體驗中,不管是電視劇還是網(wǎng)絡(luò)劇,一般都只是簡單的“你播我看”模式,常規(guī)操作是附加彈幕和評論功能,觀眾都只是在被動地接受劇情,創(chuàng)作者和觀眾之間的連接非常有限而且脆弱。
然而,《河神2》打破了“你播我看”這種傳統(tǒng)的觀劇模式,推出了彈幕紅包、為角色打call、探案成就系統(tǒng)等一系列全新互動玩法,將形式、功能與內(nèi)容本身相結(jié)合,也為觀眾帶來了獨一無二的用戶體驗。
從彈幕紅包的互動福利來看,愛奇藝深刻洞察到當(dāng)下年輕人喜愛的福利形式,用以往在直播中常見的“紅包雨”形式吸引用戶觀劇,只要打開彈幕就能開啟紅包雨,鼓勵用戶在觀劇的同時打開彈幕發(fā)表看法,有效地提升了網(wǎng)友的追劇熱情。
同時,用戶在觀劇過程中,還可以一鍵為角色助力打call,為自己喜歡的角色投喂頭飾、眼淚等道具。更重要的是,所有操作完全不影響觀劇進(jìn)程。愛奇藝正是通過這樣的功能,實現(xiàn)了用一個頁面完成從“看”到“打call”的便捷操作,讓用戶更即時、順暢地發(fā)聲。
事實證明,一鍵“打call”功能,確實進(jìn)一步激發(fā)了觀眾基于劇中人物情感的表達(dá)欲望,增加了觀眾與演員、劇中人物的粘性。目前,劇中角色丁卯以超77萬的分貝值登陸榜首,“粉絲分貝值排行榜”顯示,打call最多的用戶一個人就貢獻(xiàn)了58萬分貝值。
更為重要的是,愛奇藝從“用戶成就感”出發(fā),開發(fā)出一套線上探案的成就系統(tǒng)。用戶在觀劇過程中,可以激活案件、收集線索、獲得勛章、預(yù)判兇手,還可以在“案情討論區(qū)”跟其他玩家一起頭腦風(fēng)暴、探討案情,通過打游戲“通關(guān)”的設(shè)定有效地促使用戶持續(xù)看劇并且互動,營造出了跟主角同步探案、每看完一個案件就通一關(guān)的成就感,某種程度上將觀眾從單純的觀賞者變?yōu)榱俗髌返膮⑴c者,有效地增強(qiáng)了互動向內(nèi)容的回流。
很顯然,無論是內(nèi)容呈現(xiàn)還是互動玩法,《河神2》都帶有著強(qiáng)烈的“用戶思維”。通過將互動形式、技術(shù)手段、劇集內(nèi)容相結(jié)合,《河神2》開啟了劇集從“看”到“玩”的體驗轉(zhuǎn)變。
而這些玩法的背后,本質(zhì)上其實是抓住了觀眾在觀劇過程中的深層次需求。
“一鍵打call”滿足了用戶的表達(dá)欲望,“點亮線索燈盞”“獲得案件專屬勛章”讓用戶獲得了榮譽(yù)感和沉浸式的體驗,而“線索收集”“預(yù)判兇手”滿足了觀眾深度參與的需求。此外,關(guān)于案情和真兇的討論,某種程度上滿足了觀眾看劇過程中的社交需求,尖叫榜和粉絲分貝值排行榜對應(yīng)的是用戶的“地位尊重”需求,“勛章收集”讓用戶成就感滿滿,案件“通關(guān)”則為用戶帶來了獨一無二的游戲快感。
《河神2》的可貴之處就在于,在沒有降低傳統(tǒng)追劇觀感的基礎(chǔ)上,完成了一次用戶體驗的革新,滿足了觀眾在單一界面中獲得延伸內(nèi)容體驗的需求。
作為內(nèi)容和用戶交匯的平臺,愛奇藝重視捕捉用戶需求“痛點”,以產(chǎn)品強(qiáng)化用戶體驗,創(chuàng)新性地打通了追劇、互動、社交、福利等環(huán)節(jié),形成了一個更加豐富的劇集運營體系,不失為一次頗具超前眼光的嘗試。
從用戶角度來看,如今的互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)品從內(nèi)容到形式都已經(jīng)足夠豐富,網(wǎng)絡(luò)受眾年紀(jì)輕輕就已經(jīng)“閱盡千帆”,他們越來越不甘于只做個“看客”,而是更多地希望表達(dá)看法、參與其中。
從產(chǎn)業(yè)角度講,近兩年來,內(nèi)容公司遭遇寒冬,視頻網(wǎng)站進(jìn)入存量競爭,在不斷加持優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的前提下,行業(yè)需要通過創(chuàng)新性的玩法和運營來提升用戶的興趣度和體驗感,進(jìn)一步激發(fā)市場活力,探索劇集市場的更多可能。
這更像是創(chuàng)作者、視頻平臺和觀眾共同完成的一次互動模式的迭代。通過這次迭代,我們似乎看到,愛奇藝正在探索一種以“內(nèi)容價值”為基礎(chǔ)、“用戶體驗”為核心、“深度互動”為連接的新型的追劇模式。