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如何抽象建模計(jì)算一個(gè)象棋棋子的所有走法??

象棋棋子移動(dòng)規(guī)則各不相同,如何抽象建模,設(shè)置約束條件,分別描述將,帥,車(chē),馬,炮,士,象,卒各自的移動(dòng)規(guī)則?
例如:假定X*Y點(diǎn)陣的棋盤(pán)上只有一個(gè)車(chē),并且當(dāng)前位于坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),下一步可以走到的坐標(biāo)位置就是(0, 1~Y-1)和(1~X-1, Y)坐標(biāo)點(diǎn)集合

其他特殊約束條件還有:

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將帥面對(duì)面露將可以吃掉對(duì)方

中國(guó)象棋的馬會(huì)別腿(對(duì)比國(guó)際象棋的馬不別腿)


編輯 舉報(bào) 2023-06-23 14:25

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