倒在2022年的475家游戲公司[游戲公司]?
聲明:本文來自微信公眾號(hào)“游戲新知”(ID:youxixinzhi),作者:鰻魚,,授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
倒閉的少了???
又到了一年一度統(tǒng)計(jì)倒閉游戲公司的時(shí)候。
這次依然是基于企查查的數(shù)據(jù)來統(tǒng)計(jì)倒在2022年的游戲公司。為了進(jìn)一步篩選實(shí)際展開游戲研發(fā)業(yè)務(wù)的公司,這次的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)排除了僅在營業(yè)范圍內(nèi)標(biāo)注有「游戲」字樣的公司,并以登記有軟件著作權(quán)來作為篩查條件。不過這份名單中包含了業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移、注銷子公司主體、公司在解散后注銷等情況,依然會(huì)存在瑕疵。
倒閉公司少了,但...去年(2022年1月1日~2022年12月21日)一共有475家游戲公司注銷或是被吊銷。篩選條件經(jīng)過優(yōu)化后的數(shù)據(jù)趨勢(shì)和去年保持一致,倒閉公司的數(shù)量又有所下降。整體趨勢(shì)來看倒閉潮的峰值出現(xiàn)在2019年,而去年倒閉公司的數(shù)量依然比峰值前的要高。
另一方面2022年出現(xiàn)了成立新游戲公司的低潮,上一次出現(xiàn)這種情況是在2019年——同樣是在經(jīng)歷過版號(hào)停發(fā)、之后又重新開始發(fā)放?;蛟S是因?yàn)榘嫣?hào)停發(fā)對(duì)創(chuàng)業(yè)公司的信心影響存在時(shí)間后滯,參照之前的趨勢(shì),后續(xù)的新公司數(shù)量有可能會(huì)重新回升。
這些成立年份相對(duì)較短的游戲公司中,成立于2017~2019年的公司有30%左右已經(jīng)處于注銷/吊銷的狀態(tài)。而成立于2022年的公司中也有接近300家(約7%)是同樣的情況,不過去年成立同年倒閉的公司中全都沒有注冊(cè)商標(biāo)或軟著,基本都沒有實(shí)際進(jìn)展。
實(shí)際存活不到一年的公司可能是開展邊緣性的業(yè)務(wù),例如深圳市大鵝游戲注冊(cè)了《Uni》和《心口》兩個(gè)聊天社交的軟著、東莞市霆炫網(wǎng)絡(luò)則是做游戲推廣代理和游戲盒子的流量性業(yè)務(wù);而存活將近20年的游戲公司大都從java游戲時(shí)代撐過來,在轉(zhuǎn)型困難的情況下其實(shí)早已空有外殼。
比如華娛無線早年號(hào)稱是國內(nèi)第一家在臺(tái)灣設(shè)立分公司的游戲公司,公司曾經(jīng)也憑借著快速迭代產(chǎn)品有過不小聲量,代表作之一《寵物王國》在2012年做到了第六代,只是java游戲的時(shí)代終究要過去。
華娛無線一度也嘗試過向手游轉(zhuǎn)型。2013、2014年曾推出過《地獄之劍》《大召喚師》等手游,不過后來再?zèng)]怎么聽過公司的消息。直到2018年開始,華娛無線搶注了《女神轉(zhuǎn)生》《黑客帝國》《口袋妖怪》等商標(biāo),結(jié)果引來了華納兄弟、任天堂等公司的注意,去年這些商標(biāo)陸續(xù)被裁定為無效后,華娛無線終于以倒閉告終。
在倒閉的游戲公司中,因?yàn)槠飘a(chǎn)等原因決議注銷、或是連續(xù)停業(yè)6個(gè)月以上之后被吊銷的依然占大多數(shù)。除了一些棋牌類游戲公司之外,很多公司就是純粹地籌不到錢。
比如深圳深空太白曾經(jīng)開發(fā)了《浮空島與勇士》,結(jié)果在2019年突然轉(zhuǎn)而做了彩票中獎(jiǎng)心經(jīng)分析軟件,次年被欠薪的員工將公司告上法庭,當(dāng)年公司累計(jì)欠薪超過9萬元。2021年深空太白將旗下《浮空島與勇士》等3個(gè)軟件著作權(quán)拍賣出售,最終籌得的1.45萬元依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)填不上之前的欠款。
徐州幻音網(wǎng)絡(luò)研發(fā)有二次元游戲《神明秩序:逆光曲》,制作組表示自己無論是資金還是人員規(guī)模都只是一家ACG同人組的級(jí)別。2019年初公司向兩名離職員工分別出具了欠條,共計(jì)欠下工資36萬,最后被兩名員工起訴。而其中一名員工從老板手中收到了手辦后,甚至自認(rèn)價(jià)值400元并從欠條金額中扣除。
后來幻音網(wǎng)絡(luò)找了一家沒什么發(fā)行經(jīng)驗(yàn)的公司來發(fā)行游戲,甚至沒能上架iOS版本。公司在2022年被離職員工申請(qǐng)破產(chǎn)清算,同年被吊銷營業(yè)執(zhí)照之后草草收?qǐng)觥?/p>
基本上游戲公司能走到倒閉的這一步已經(jīng)是長(zhǎng)期積累下來的結(jié)果,大多反映的是過去幾年經(jīng)營不善的情況。
有大廠投資還是倒下了這批倒下的公司當(dāng)中有部分曾受到過大廠的投資,一方面意味著游戲的研發(fā)方向受到大廠的認(rèn)可,另一方面稍微降低了游戲夭折的風(fēng)險(xiǎn)。但曾經(jīng)成功融資不代表著就是長(zhǎng)期的護(hù)身符。
考慮到游戲團(tuán)隊(duì)有可能早已解散,只是在2022年才進(jìn)行工商注銷,也有可能是未被平臺(tái)信息錄入,這份融資數(shù)據(jù)未必能反映整齊情況。不過從大致的融資情況來看,獲得天使輪融資的公司占大多數(shù),基本上都沒有經(jīng)歷過多輪融資,有多次機(jī)會(huì)調(diào)整業(yè)務(wù)的公司并不多。
歸根結(jié)底產(chǎn)品自然是問題來源。有可能是產(chǎn)品不過關(guān)或未完成而胎死腹中、也可能只是因?yàn)橛螒蜻€不足以撐起公司運(yùn)作,最終導(dǎo)致公司陷入資金短缺的狀況。
上海樂樹網(wǎng)絡(luò)應(yīng)該可以說是屬于產(chǎn)品不過關(guān)的典范,最關(guān)鍵的問題可能是今年確認(rèn)夭折的《從前有座靈劍山》。
公司成立于2015年,2017年獲得凱撒文化和澎湃資本的投資,當(dāng)時(shí)分別持股16%和4%。《從前有座靈劍山》在2020年亮相騰訊游戲發(fā)布會(huì),制作組表示「項(xiàng)目歷經(jīng)了3年多的痛苦折磨,終于勉強(qiáng)能出來見見人了」,而2017年也是樂樹網(wǎng)絡(luò)登記相關(guān)軟件著作權(quán)的時(shí)候。去年凱撒文化表示這款游戲是委托外部研發(fā)團(tuán)隊(duì)定制,推測(cè)樂樹網(wǎng)絡(luò)就是所指的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。
游戲由凱撒文化和騰訊簽約合作之后來提供IP,但因?yàn)橛螒蜓邪l(fā)版本一直沒有通過騰訊的驗(yàn)收,凱撒文化沒有再給項(xiàng)目研發(fā)留有機(jī)會(huì)。在凱撒文化和騰訊正式解約之后,《從前有座靈劍山》的研發(fā)停滯,樂樹網(wǎng)絡(luò)也因而倒下。
上海影態(tài)科技作為獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)就要放棄得更快一些。影態(tài)科技在2020年中旬曝光了一款相對(duì)主流一點(diǎn)的Roguelike ARPG《賽博圍城》,同年獲得了勇仕網(wǎng)絡(luò)120萬投資,后者持股8%,這一年制作團(tuán)隊(duì)其實(shí)也只有8個(gè)人。
在獲得投資之后,游戲以《星海先鋒:歧遇號(hào)(ASTRAY)》為名進(jìn)行重置,刪改了原先的商業(yè)化抽卡系統(tǒng),改成比較傳統(tǒng)的惡魔城類玩法。2021年5月《星海先鋒:歧遇號(hào)》開啟了首次測(cè)試,月底就因?yàn)橘Y金極度缺乏而關(guān)停游戲,項(xiàng)目組也于當(dāng)日徹底解散。
從獲得投資到項(xiàng)目解散,相隔還不到一年時(shí)間。
資金短缺是一方面,項(xiàng)目組還提及到,「假設(shè)我們完全不注入任何影響游戲核心體驗(yàn)的商業(yè)化設(shè)計(jì),這款產(chǎn)品仍舊無法打動(dòng)大多數(shù)玩家,也就意味著這款游戲作為一個(gè)商業(yè)產(chǎn)品,從立項(xiàng)起就是失敗的、是錯(cuò)誤的」。最終公司主體留存到去年才被注銷。
《星海先鋒:歧遇號(hào)》
北京鏡次元對(duì)于消耗資金上其實(shí)有過明確的規(guī)劃。公司在2016年獲得了金沙江創(chuàng)投的天使輪投資,同年公司旗下的陰陽師題材二次元游戲《御靈錄》在香港市場(chǎng)上線。2019年3月鏡次元再獲得點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的投資,后者持股30%。鏡次元對(duì)這筆新投資可以說是花在刀刃上。
2019年《御靈錄》宣布停止內(nèi)容更新但繼續(xù)保持運(yùn)營,公司在接下來兩年里開始研發(fā)并宣傳新作《我的星騎士》和《破世者:封神》。直到2021年底,鏡次元表示長(zhǎng)期處于虧損狀態(tài),關(guān)停了《御靈錄》《破世者:封神》的運(yùn)營并申請(qǐng)注銷公司主體,最終倒在了獲投2年多之后。
南京水幻之音相比起來顯得要撐得久一些。水幻之音前身是創(chuàng)立于1999年的音游門戶網(wǎng)站,2014年底正式成立公司研發(fā)游戲,不到兩年后獲得了嗶哩嗶哩的投資,后者持股20%。
2015年底音游《Zion載音》上線,由嗶哩嗶哩發(fā)行國內(nèi)版本,因?yàn)橛蠽家的官方授權(quán)所以和嗶哩嗶哩當(dāng)時(shí)的氛圍也很貼合;2017年,由一人開發(fā)的《不可思議樂隊(duì)》上線,由心動(dòng)負(fù)責(zé)國內(nèi)發(fā)行;2018年《Zion載音》的續(xù)作《音靈INVAXION》敲定繼續(xù)由嗶哩嗶哩合作發(fā)行,并開始嘗試PC版本。
往后幾年沒有新消息,其實(shí)在2021年水幻之音就被曝光解散,原先旗下的項(xiàng)目也都相繼停運(yùn)下架,公司則在去年進(jìn)行注銷。在營收不太容易的音游領(lǐng)域,水幻之音能撐下來5年也算比較長(zhǎng)時(shí)間了。
或許是因?yàn)楦顿M(fèi)買斷在PC單機(jī)游戲領(lǐng)域是主流,難免更容易出現(xiàn)爭(zhēng)議和變數(shù)。
北京幻羽科技成立于2014年,次年獲得心動(dòng)的投資,后者持股10%。幻羽科技自創(chuàng)立以來主打沙盒游戲《幻》,當(dāng)時(shí)游戲表示用UE4制作,被曝光由《風(fēng)之旅人》的制作人陳星漢擔(dān)任顧問,公司在被索尼的人參觀之后還討論過第二年上E3的計(jì)劃。
但結(jié)果游戲沒有如期做出來。2017年5月《幻》才在Steam上架搶先體驗(yàn)版本,98元的定價(jià)和游戲空洞的內(nèi)容引來了大量玩家的不滿,目前Steam上的評(píng)價(jià)為多半差評(píng)。一開始制作人對(duì)涌來的差評(píng)沒有及時(shí)整改,直到半年不到之后《幻》宣布向多人聯(lián)機(jī)的方向迭代更改。
至于計(jì)劃完成的時(shí)間,幻羽科技有表示過「2~3個(gè)月」,也有「2~3年」的說法。可以查到的是,游戲在2018年初開始就沒有再更新,公司則在去年年初被吊銷。
幻羽科技的公告
還有品相看起來還不錯(cuò)的游戲則干脆沒能推進(jìn)到上架的那一天。北京心流互動(dòng)在2017年獲得松禾資本等公司的百萬天使輪投資,2021年底公司放出了單機(jī)ARPG《混沌落日》的實(shí)機(jī)視頻,當(dāng)時(shí)預(yù)計(jì)2022年底上架Steam。但結(jié)果到了計(jì)劃時(shí)間等來的卻不是游戲上架,而是公司解散的決定。
《混沌落日》
在倒下之后再另起爐灶有公司倒下就也有公司在堅(jiān)持。獲得大廠投資未見得長(zhǎng)年無憂,但能順利融資自然能創(chuàng)造更好的條件。這份死亡名單中就有部分創(chuàng)業(yè)公司在2022年注銷了主體,轉(zhuǎn)而在其他游戲廠商的投資支持下再度創(chuàng)業(yè)或啟用新主體。
按照杭州極妄網(wǎng)絡(luò)的說法,這是他們第2.5次創(chuàng)業(yè)了。公司創(chuàng)始人程乾峰早期在網(wǎng)易就職,2016年創(chuàng)業(yè)成立了杭州鳴匠數(shù)字科技,公司在2019年推出過合成放置類RPG《勇者愛合成》,后續(xù)研發(fā)過類型跨度較大的VR密室解謎游戲《解環(huán)人 Enigma》和國風(fēng)動(dòng)作游戲《任俠》。
《解環(huán)人 Enigma》原定在2018年8月就該上線Steam平臺(tái),但一直拖延至今,最終公司在去年1月決議解散。
程乾峰第二次創(chuàng)業(yè)成立了極妄網(wǎng)絡(luò),獲得游戲扳機(jī)的天使輪投資,后者持股10%。極妄網(wǎng)絡(luò)原先叫做壞像素游戲(Bad Pixel),現(xiàn)在《任俠》和《解環(huán)人 Enigma》也都帶到新公司名下。根據(jù)公司介紹,旗下還有一個(gè)名叫種子引擎工作室的主體,研發(fā)有《吸血鬼幸存者》like的《勇者活下去》,表露出要追逐風(fēng)潮的準(zhǔn)備。
上海冰雨網(wǎng)絡(luò)成立于2014年,在成立后的3年內(nèi),公司研發(fā)有《POPO鳥》《夢(mèng)中旅人》《鋼琴大師》等單機(jī)向的手游,2019年上線了休閑競(jìng)技游戲《未知世界》,不到一年之后游戲就停服下架,冰雨網(wǎng)絡(luò)在游戲行業(yè)中再?zèng)]有新消息,直到去年宣告注銷公司主體。
選擇在這個(gè)時(shí)候來注銷可能是因?yàn)閯?chuàng)始人新拉到了投資。公司創(chuàng)始人陳盛泰除了冰雨網(wǎng)絡(luò)之外,還注冊(cè)有上海冰空網(wǎng)絡(luò)(2017年成立)和上海趣空網(wǎng)絡(luò)(2021年成立),這兩家公司都在今年7月獲得了波克城市的投資,后者均持股24%。
現(xiàn)在冰空網(wǎng)絡(luò)主打卡牌游戲,旗下在研一款Roguelike放置卡牌游戲,推測(cè)是波克城市在2020年測(cè)試的《Twilight Hero》,當(dāng)時(shí)也正是冰空網(wǎng)絡(luò)登記游戲《暮夜傳說》軟著的時(shí)候。就在上個(gè)月,波克城市拿到了《暮夜傳說》的版號(hào)。
從獲得投資到合作產(chǎn)品拿到版號(hào)相隔不到半年,估計(jì)這次使用新公司主體之后一切都還算順利。
《Twilight Hero》
相比起來,天津智子網(wǎng)絡(luò)最開始的創(chuàng)業(yè)壓力就要小一些。公司成立于2015年,獲得神州泰岳梧桐基金天使投資及神州泰岳集團(tuán)戰(zhàn)略投資,兩者合計(jì)持股27%。公司成立一年半以后主打SLG手游《Sailcraft》出海,不過2017年之后再?zèng)]有注冊(cè)過游戲軟件相關(guān)的軟著,并且在去年1月份決議解散。
解散之后的第二個(gè)月,創(chuàng)始人梁威成立了新公司北京星紋科技,同年5月份獲得了電魂網(wǎng)絡(luò)的投資,后者持股20%。星紋科技的的核心團(tuán)隊(duì)成立于2015年,推測(cè)還是原先智子網(wǎng)絡(luò)的班底,這次創(chuàng)業(yè)轉(zhuǎn)而和電魂網(wǎng)絡(luò)達(dá)成合作后,星紋科技登記了軟件著作權(quán)《星際戰(zhàn)艦穿越群星》,不排除繼續(xù)做SLG的可能。
木偶星球早年獲得過小米的投資(持股10%)并研發(fā)了《小米賽車》,據(jù)當(dāng)時(shí)的官網(wǎng)頁面來看,公司比較專注研發(fā)賽車類游戲。不過后面幾年再?zèng)]有新的合作進(jìn)展,從公司在2020年注冊(cè)的一批軟著來看,木偶星球似乎開始轉(zhuǎn)型做休閑放置類游戲出海。
2021年年底,木偶星球的股東之一北京美好互娛獲得了珠?;弁叮═T語音)的投資。第二年木偶星球決議解散,而在正式解散不久之后,公司創(chuàng)始人成為了美好互娛的大股東和實(shí)際控制人,《小米賽車》的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)也被歸到美好互娛旗下,不同的只是小米不再是公司股東。
結(jié)語如今行業(yè)洗牌期的影響也許還未能及時(shí)體現(xiàn)在工商信息變動(dòng)中,未來逐夢(mèng)的公司究竟能不能減少夢(mèng)碎的時(shí)刻,現(xiàn)在都難有定論。