怪物獵人世界冰原斬龍?jiān)趺创??
冰原斬龍擊敗方法
1.斬龍初登場(chǎng)于3DS《魔物獵人X》,此次于《冰原》重新與玩家見面。它是一種擁有刃形長(zhǎng)尾的獸龍,只要揮舞利刃一般的尾巴就能產(chǎn)生熱能,隨著攻擊次數(shù)增加而變紅,完全變?yōu)榧t色后就會(huì)發(fā)動(dòng)超高傷害的一擊,此時(shí)一定要注意閃避。
2.有用情報(bào):
尾巴變紅后斬龍會(huì)用牙齒將其磨尖,然后會(huì)使出灼熱的吐息攻擊,因此當(dāng)喉嚨變紅時(shí)注意集火喉部。
3.已知棲息地:
古代樹森林、大蟻?;牡?、龍結(jié)晶之地
4.有效屬性(弱點(diǎn)):
·火:(基本無效)
·水:(最有效)
·雷:
·冰:
·龍:
5.有效的狀態(tài)異常:
·毒:
·睡眠:
·麻痹:
·爆破:
·昏厥:
6.可破壞部位:
頭部、背部、前腳,尾巴可切斷
招式應(yīng)對(duì)
1.吼叫
斬龍的吼叫判定比較不同,在頭完全伸出后才開始吼,因此要滾掉的話大約要抓斬龍頭完全伸出來的瞬間回避,而不是頭開始伸出來或伸到一半就滾。當(dāng)然,用后跳躲也是一個(gè)方法,真的不行再用盾。
2.前咬/二連咬
咬出來的瞬間回避躲掉即可。但要注意滾的方向,滾錯(cuò)的話還是會(huì)被打中。如果來得及的話,則可以用防御(R2按住)→蓄力斬(模擬后推+?)的方式反擊,但咬的硬直并不大,這么做有時(shí)會(huì)有來不及回避下一招的風(fēng)險(xiǎn)。有時(shí)二連咬后角色可能會(huì)剛好在尾巴附近,如果剛好是赤熱狀態(tài)的話可以用突進(jìn)斬(非連段中△+?,需要調(diào)整方向可推模擬)補(bǔ)個(gè)一刀。
※當(dāng)喉嚨赤熱化時(shí)會(huì)帶火屬性,需注意燃燒傷害。
3.尾巴掃火
如果在攻擊范圍內(nèi)可以利用回避的無敵時(shí)間避開攻擊(大約是聽見尖銳金屬摩擦聲時(shí)),并趁勢(shì)按?衍生后跳蓄力斬反擊,或者是防御→后跳蓄力斬反擊。由于并不是每次都能夠站在一樣的位置,和斬龍的距離每次也都不太相同,因此要多熟悉幾個(gè)角度的站位。只要記得掃完火后,斬龍的頭會(huì)回到掃火后靠外側(cè)的腳前方,應(yīng)該就比較好抓到要往哪個(gè)方向跳。但如果距離太遠(yuǎn),造成蓄力斬模擬往前推也跳不到的話,建議立刻改用旋回?cái)?連段中推模擬+△),或者在開始掃火時(shí)就走到側(cè)邊,藉由翻滾或突進(jìn)斬靠近頭部使用一般斬?fù)簟?/p>
4.尾巴側(cè)斬(右)
這里的右是以斬龍的視角為基準(zhǔn),會(huì)在低鳴后停頓一下才揮下來,是一招節(jié)奏比較慢的攻擊。
在尾巴揮到角色前按下翻滾的話,基本上能輕松躲掉。如果離斬龍夠近的話,往右邊走一下就能直接走出范圍,熟練后甚至可以走到攻擊范圍外預(yù)先使用水平斬(不推模擬的狀態(tài)下?),尾巴下來的瞬間就能命中尾巴。當(dāng)尾巴非赤熱狀態(tài)時(shí),則建議抓時(shí)機(jī)水平斬→反擊斬→回轉(zhuǎn)斬?fù)?不推模擬的狀態(tài)下?三下)/翻滾調(diào)整位置后上撈斬(翻滾后△)攻擊頭部,如此一來傷害足夠也不必?fù)?dān)心躲不了招,但就是需要練習(xí)出手時(shí)機(jī)及站位,如果抓錯(cuò)了很可能就是空揮三刀。
※這招后有機(jī)會(huì)使用大回旋,因此不太建議這時(shí)賭蓄力斬打頭。
5.尾巴側(cè)斬(左)
相較于右側(cè)斬,左側(cè)的節(jié)奏較快,并且在赤熱狀態(tài)時(shí)會(huì)翻轉(zhuǎn)尾部抽回尾巴進(jìn)行攻擊,并接著使出右側(cè)斬。當(dāng)尾巴處于生銹狀態(tài)時(shí),左側(cè)斬會(huì)有一段硬直,可以藉此機(jī)會(huì)攻擊頭部或后腳。在一般狀態(tài)下左側(cè)斬后則會(huì)立刻右側(cè)跳,如果回避后位于尾巴內(nèi)側(cè)的話可以試著往斬龍?zhí)姆较蚴褂眯財(cái)?,時(shí)機(jī)正確的話可以補(bǔ)上一刀。
6.轉(zhuǎn)身尾巴橫掃
尾巴揮出來的瞬間回避躲掉并接近斬龍,往頭上補(bǔ)刀即可。
7.尾巴大回旋
尾巴處于赤熱狀態(tài)下才會(huì)使用的大招。是攻擊弱點(diǎn)的好時(shí)機(jī)。
如果貼斬龍夠緊的話,應(yīng)該能湊上去砍三刀;離斬龍?zhí)h(yuǎn)的話建議趕快往外跑或準(zhǔn)備飛撲。
拼刀的時(shí)候建議直接使用動(dòng)作值最高的?→?→?或突進(jìn)斬→?→?、旋回?cái)?突刺(旋回?cái)睾蟆?→?→?等連段,才來得及在出刀前打斷。打斷大回旋時(shí),斬龍會(huì)踉蹌反咬過來。此時(shí)可以抓時(shí)機(jī)防御→蓄力斬給予痛擊。
當(dāng)大回旋砍到一半發(fā)現(xiàn)時(shí)間不夠,或者尾巴中途轉(zhuǎn)生銹導(dǎo)致傷害可能不夠打斷大回旋時(shí),建議往斬龍的右邊翻滾。時(shí)機(jī)大約是尖銳金屬摩擦聲結(jié)束的瞬間,需要仰賴經(jīng)驗(yàn)判斷。如果往其它方向滾的話,還是會(huì)被大回旋的后段打中。
8.跳躍尾巴二連劈斬
通常是中距離狀態(tài)下才會(huì)用的招式??梢勒瘴舶蛽]下來的方向,利用走位回避。不放心的話,利用翻滾的位移也能夠輕易避開。如果熟悉這招的落點(diǎn)的話,同樣也能走位到定點(diǎn)后預(yù)先?→?→?造成傷害。
9.熔巖吐息
喉嚨處于赤熱狀態(tài)下才會(huì)使用。吐出來的物體為熔巖般的半固體,被擊中的話角色會(huì)坐下,有滿高的機(jī)會(huì)被后續(xù)爆炸炸飛,吐出瞬間建議盡可能用回避的無敵時(shí)間躲掉。
10.研磨尾部+喉嚨赤熱化
軟化的好機(jī)會(huì),直接抓上頭使用武器攻擊吧。如果已經(jīng)快死的話可以站好位子,預(yù)估好頭下來的時(shí)間使用蓄力斬往頭打一套。