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暴雪《暗黑破壞神4》開篇動畫公開|相比3代跨越式進(jìn)步[暗黑破壞神4]?

不久前,動視暴雪在IGN粉絲節(jié)上,公布《暗黑破壞神4》將在3月18日面向預(yù)購?fù)婕议_啟Beta測試,并在3月25日開啟公測。

現(xiàn)在,暴雪放出了《暗黑4》的游戲開篇動畫,其表現(xiàn)出來的畫面質(zhì)量與上代作品《暗黑破壞神3》存在相當(dāng)明顯的進(jìn)步。

從此次的開篇動畫,以及此前《暗黑4》的相關(guān)信息來看,雖然該作在玩法上依舊沿襲了系列標(biāo)志性的45俯視角固定攝像機位置,但是在整體畫面質(zhì)量,以及過場演出的水平上,都相比發(fā)售已久的《暗黑3》有著跨越式的提升。

這一方面是得益于近年來暴雪開發(fā)實力的積累,另一方面也說明早在2012年發(fā)售的《暗黑3》在技術(shù)力與畫面方面落后明顯。

遺憾的是,由于暴雪與網(wǎng)易的合作破裂,國內(nèi)玩家將難以等到《暗黑4》的國服版本,對這樣一款有著聯(lián)網(wǎng)需求的游戲來說,增加了不少的游玩門檻。

編輯 舉報 2024-04-08 10:37

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