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動視暴雪不看好云游戲|將被本地游戲超越[云游戲]?

隨著游戲對硬件性能需求的逐漸攀升,云游戲”這一概念逐漸被玩家認可,包括微軟、NVIDIA在內的各大企業(yè)也都開始嘗試構建自己的云游戲平臺。

但對于云游戲這一模式,動視暴雪似乎有著自己的觀點。

在在英國競爭和市場管理局(CMA)一份名為《動視暴雪對初步調查結果的回應》的文件的8至9頁,動視暴雪詳細闡述了自己云游戲將被本地游戲取代”的觀點。

動視暴雪認為,以手機為代表的消費電子硬件的計算能力發(fā)展得如此之快,所有形式的本地處理都具有越來越強大的處理能力。

尤其是在手機中,在本地運行的手游在消費者體驗質量方面已經(jīng)大獲提升,而且市面上手機的性能也足夠強大,甚至可以運行與家用主機畫質相媲美的游戲。

因此,云游戲將逐漸變得低效、不必要和不受歡迎。

但有趣的是,微軟則是云游戲的主要推進者之一,旗下的Xbox Game Pass Ultimate服務提供了數(shù)百款訂閱后可在PC、手機甚至電視平臺免費游玩的云游戲。

因此,在微軟收購動視暴雪后,后者的立場會如何轉變將值得期待。

編輯 舉報 2024-09-03 12:13

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