三國(guó)謀定天下PVP機(jī)制及戰(zhàn)斗流程介紹 具體一覽?
PVP是SLG游戲的核心,可以說(shuō)SLG的其他玩法都是為PVP服務(wù)的。了解PVP系統(tǒng),能讓各位主公更好地熟悉游戲,合理使用有限的資源和兵力,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出*大的作用。本期【阿謀阿謀足智多謀】喬妹就帶大家來(lái)看看《三國(guó):謀定天下》中的PVP系統(tǒng)究竟是怎樣的,走起~
什么是SLG里的PVP
PVP,即玩家對(duì)戰(zhàn),是一種游戲機(jī)制,涵蓋了玩家間的多種互動(dòng)形式。一方面,PVP確實(shí)指兩名玩家之間的直接對(duì)決,這是游戲中*基本的競(jìng)爭(zhēng)形式。在這種模式下,玩家們通過(guò)策略、技巧和反應(yīng)速度展開(kāi)一對(duì)一的較量,測(cè)試彼此的實(shí)力。另一方面,PVP的概念也擴(kuò)展到了更廣闊的多人在線戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
PVP玩法機(jī)制介紹
如何進(jìn)行pvp戰(zhàn)斗
1.世界地圖地標(biāo)城池被其他同盟占領(lǐng)后,本方同盟發(fā)起攻城宣戰(zhàn)后,在攻城戰(zhàn)過(guò)程中會(huì)由系統(tǒng)分配敵人自動(dòng)發(fā)生PVP戰(zhàn)斗。
2.開(kāi)服前期會(huì)有同出生州內(nèi)同盟關(guān)系默認(rèn)中立的BUFF,當(dāng)服務(wù)器霸業(yè)進(jìn)度達(dá)到“兵臨城下”后,所有的中立關(guān)系會(huì)自動(dòng)解除,所有非本方同盟的玩家,均視為敵對(duì),與敵對(duì)的部隊(duì)在世界地圖中同時(shí)行軍到同一塊地的時(shí)候會(huì)自動(dòng)觸發(fā)PVP戰(zhàn)斗。
3.對(duì)非本方同盟的玩家主城發(fā)起攻城指令后,本方部隊(duì)行軍到對(duì)方主城時(shí)會(huì)和對(duì)方城內(nèi)設(shè)置好的所有部隊(duì)依次戰(zhàn)斗,這里要注意,敵方主城中的部隊(duì)會(huì)因科技所內(nèi)“固守”和“強(qiáng)攻”的科技等級(jí)獲得額外的屬性加成,在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有一定優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)局戰(zhàn)報(bào)詳解
1.每局戰(zhàn)斗*多進(jìn)行8回合,整個(gè)過(guò)程由系統(tǒng)進(jìn)行模擬判定。
2.第一回合開(kāi)始前,是布陣階段,會(huì)先計(jì)算雙方所有屬性加成,其中包括:陣營(yíng)、兵種、緣分、科技所、裝備、坐騎、韜略、戰(zhàn)法固定生效屬性。
3.每個(gè)回合行動(dòng)前,系統(tǒng)會(huì)判定雙方武將行動(dòng)順序,行動(dòng)順序的判定規(guī)則在游戲里有詳細(xì)介紹,各位一定要仔細(xì)閱讀。
4.所有的指揮戰(zhàn)法由于發(fā)動(dòng)概率是100%,所以會(huì)先于其他需進(jìn)行系統(tǒng)判定的戰(zhàn)法直接發(fā)動(dòng),然后再依次按武將行動(dòng)順序判定其他戰(zhàn)法以及結(jié)算。
5.如8回合戰(zhàn)斗結(jié)束未分出勝負(fù),則本局戰(zhàn)斗視為平局,雙方部隊(duì)會(huì)以當(dāng)前戰(zhàn)損后的兵力再進(jìn)行下一局戰(zhàn)斗。
其實(shí)SLG的戰(zhàn)斗,個(gè)人英雄主義基本是沒(méi)用的,所謂雙拳難敵四手。整個(gè)同盟制定的策略,成員的執(zhí)行力,資源的調(diào)度,情報(bào)的收集,戰(zhàn)斗時(shí)軍師臨場(chǎng)的指揮,這些才是戰(zhàn)斗中取勝的關(guān)鍵。