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求一個幼兒游戲名字!?

求一<愛尬聊_百科>個幼兒游戲名字,在線等!謝謝
p!nk 2021-05-03 01:04

一:幼兒園小班娛樂游戲:新年的聯(lián)歡

游戲目標:能大膽在哥哥姐姐面前表演節(jié)目,體驗和哥哥姐姐一起做游戲的快樂

年 齡 段:小班上學期游戲       準備:提前聯(lián)系好哥哥姐姐、準備好節(jié)目

玩 法:

1、找一個哥哥或姐姐做自己的好朋友,相互介紹自己。

2、和哥哥姐姐一起相互表演節(jié)目:唱歌、故事、跳舞,形式不限。

3、一起進行游戲:擊鼓傳花,輪到的孩子表演一個小節(jié)目。

二:   幼兒園小班娛樂游戲:猜名字游戲  

目標: 能夠集中注意力觀察老師的口型,愉快地進行游戲

年 齡 段:小班上學期游戲準備:活動      前圍坐成半圓形

玩 法:

1、幼兒圍坐在一起。

2、教師講解游戲玩法:教師不發(fā)出聲音,但會用嘴型叫一個小朋友的名字(夸張的),幼兒猜測老師叫的是誰?

3、猜對的幼兒上來和老師抱抱以示獎勵,沒猜對的話換人進行猜。

4、請幼兒試試用嘴型叫一個小朋友的名字(夸張的),請大家猜測叫的是誰?

游戲提示:

游戲過程中不可以發(fā)出聲音,如果三次沒人猜中則公布答案。

三:幼兒園小班娛樂游戲:卷炮仗

游戲目標:嘗試和朋友合作游戲,體驗集體游戲的樂趣。

年 齡 段:小班上學期

玩 法:

1、教師和幼兒搭乘開火車狀,教師當火車頭

2、集體念兒歌:新年到!真熱鬧!我們一起卷炮仗,卷啊卷啊卷啊卷,卷啊卷啊卷啊卷……卷成一個大炮仗,"呯啪!"

3、在"卷啊卷啊卷啊卷,卷啊卷啊卷啊卷……"部分,教師以火車頭帶領幼兒向內(nèi)開始一圈圈圍起來,直到幼兒都圍進來,念到"卷成一個大炮仗",全體幼兒蹲下,之后,隨著一起高喊"呯啪!",大家一起把手伸高,從地上往上跳起,就像真的放了一個炮仗一樣。

游戲提示:

卷炮仗時提醒幼兒不能相互推擠,炮仗可以卷得松些

四:幼兒園小班娛樂游戲:挑禮物

游戲目標:能有節(jié)奏地擊掌,感受游戲中選擇的快樂。

年 齡 段:小班上學期

玩 法:

1. 教師握住幼兒任意一手的指尖,掌心朝上,另一手隨歌謠的節(jié)奏輕擊幼兒掌心,一字一擊:狗媽媽,穿長袍,騎紅馬,過大橋。毛爪爪,打開包,有禮物,你來挑,不挑就要撓三勺,挑不挑?(幼兒可選挑或不挑)2. "不挑!"老師一手拉住"不挑"的幼兒的手,手心朝上,用另一只手的一個指甲尖兒,輕輕搔癢幼兒手心,并伴隨語言"一勺,兩勺,三勺",搔得幼兒笑起來效果最好。

3. "挑!"教師則問:"要聽的?要看的?"要聽的--兩個手指搓搓小耳垂兒。要看的--老師可將手縮至袖筒內(nèi),將袖筒罩在幼兒眼前,用藏在袖內(nèi)的拇指.食指輕輕捏捏幼兒的小鼻子……游戲提示:

1. 如游戲者多可圍站(坐)成圈,每個幼兒伸一只手至圓心內(nèi),老師依次拍擊每個手掌,最后一句的最后一字落在那只手上,哪位幼兒即獲得挑選禮物的機會。

2. 挑的種類可隨幼兒經(jīng)驗的增加而逐漸變化,但都要有積極的體膚接觸,使幼兒感受快樂;另外體提問也可變?yōu)殚_放性選擇。

五:幼兒園小班娛樂游戲:扣紐扣大賽

游戲目標:練習雙手拇指、食指間的協(xié)調(diào)性及靈活性,體驗競賽類游戲的快樂

年 齡 段:小班上學期            材料準備:有扣子的衣服6件

玩 法一:

6名幼兒一組,游戲開始,誰在最短的時間內(nèi)將桌上的衣服扣子扣好者為勝。

玩 法二:

6名幼兒一組,游戲開始,先將外套穿好,再以最快速度扣好扣子的幼兒為勝。

游戲提示:

可根據(jù)孩子扣紐扣技能的成熟,加入其他技能一起游戲,如從為自己扣紐扣到給朋友扣紐扣等。

附兒歌:

"小扣子,圓溜溜,好像眼睛找朋友,小洞子,忙招手,歡迎扣子鉆洞口,"

六:幼兒園小班娛樂游戲:捉迷藏

游戲目標:發(fā)展幼兒的躲避、控制能力及辨別聲音方位的能力,體驗游戲樂趣。

年 齡 段:小班上學期

玩 法:

1、請一位幼兒用布蒙上自己的眼睛當"瞎子"2、其他幼兒在教師數(shù)到5后,馬上躲避,可以是桌底下、柜子后面,但不能離開大活動室,躲好之后不可再移動位置。

3、蒙著眼睛的幼兒依靠耳朵來辨別聲音方位,捉到一個幼兒后,交換角色,游戲繼續(xù)。

七:幼兒園小班娛樂游戲:打水仗游戲

目標:感受玩水的樂趣      年 齡 段:小班上學期       材料準備:水槍 

玩 法:

1、請孩子穿戴好雨衣、雨靴,將頭發(fā)也用雨衣帽遮起來。

2、相互在塑膠場地上比比試試,誰的本領大,水的水槍噴得遠。

3、打水仗:交代游戲規(guī)則:可以用水槍去打別人,但是注意不能將水對準臉噴。

4、幼兒游戲游戲提示:

此游戲最好在陽光明媚的天氣進行。


張菁 2021-05-03 01:06

一般幼兒園區(qū)角有八個角:角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、表演區(qū)、科學區(qū)、工作區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)一般幼兒園教學區(qū)角都有教案的,幼兒園區(qū)角有八個分區(qū),分布于不同領域,培養(yǎng)孩子各項能力。

美術區(qū)——創(chuàng)意空間,圖書區(qū)——童心世界,表演區(qū)——夢想秀,工廠積木區(qū)——建筑工地,數(shù)學區(qū)——IQ博士,益智區(qū)——魔法學校


Provence°米蘭 2021-05-03 01:13

呼喊幼兒的名字:游戲目的:呼喊幼兒名字,增加幼兒對聲音的反應。所需道具:無。

跟我一起這樣做:1.客廳地板上,幼兒坐在媽媽的懷里。

2.媽媽抱著幼兒,呼喊其名字:“姍姍,姍姍。”

3.幼兒扭頭看向媽媽。

游戲延伸:不僅可以在幼兒身邊叫他的名字,還可以在遠一點的地方喊,訓練他對名字的反應能力。

游戲提示:為了刺激幼兒聽力的敏感性,可以多喊幾次其名字。


方益軍 2021-05-03 01:13

九連環(huán)

民間古老智力玩具。九個圓環(huán)連成串,解開為勝。明《丹鉛總錄》:

“九連環(huán),兩者互相貫為一,行得關捩,解之為二,又合二為一?!鼻宕质⑿小.敃r的九連環(huán),采用金屬絲制成圓形,小環(huán)九枚,九枚相連,串在條形橫板或各式框架上,其框柄有劍形、如意形、蝴蝶形、梅花形等,各環(huán)均以銅桿與之相接。玩時,想辦法使九環(huán)全部連貫在銅圈上,或經(jīng)穿套全都解下。后來使用銅或鐵制作。其解法多種多樣,可合可分,變化無窮。

九連環(huán)主要由九個圓環(huán)及框架組成。每一個圓環(huán)上都連有一個直桿,各直桿在后一個圓環(huán)內(nèi)穿過,幾個直桿的另一端用板或圓環(huán)相對固定住。

九連環(huán)環(huán)環(huán)相扣,互相制約,只有第一環(huán)可以自由上下,在任何正常狀態(tài)下,都只有兩條路可走:上某環(huán)和下某環(huán),別的環(huán)動不了。最重要的秘訣是:上中有下,下中有上。

開始是在閨中婦女、孩童中流傳,以后逐漸普及到民間。后被雜技藝人吸收發(fā)展成舞臺表演的戲法。表演者將九個金屬圓環(huán)運用熟練技法或合或分,或套花籃、彩燈、宮燈形狀,手法迅捷技巧出眾,變幻莫測,成為觀眾歡迎的雜技節(jié)目。

☆彈弓

亦稱“崩弓子”。民間兒童玩具。南宋周密《武林舊事》“小經(jīng)紀”

中已有“彈弓"的記述。用鐵“豆條”彎成叉形兩小環(huán)處各系一長短一樣的皮筋,兩皮筋另端各連在一長獸皮的兩端。也有用小樹杈做弓身的。玩時一手握手柄,一手捏緊小石子的小獸皮,瞄準目標,向后猛拉后放手,將小石子射出。小孩玩彈弓總想打中小鳥和氣球,但打中小鳥者少。現(xiàn)代玩彈弓者少見,被各式玩具手槍、氣槍所代替。

盲人擊鼓

將鼓放在離“盲人”一定距離的地方,參加游戲的孩童蒙上眼睛后就地轉(zhuǎn)1~2圈,再摸索上前敲鼓。

走田字

游戲規(guī)則:對弈者各自將三子排于相對的兩端(雙方子應為不同顏色或物件)。對陣者依照“田"字的九個點位或直或橫走動,每動一子算走一步。將雙方一子或二子圍賭沒有出路時,可取掉被困子。結(jié)果全吃掉對方三子者為勝。

七巧板

也叫“七巧圖"、“智慧板”,民間古老智力玩具。原是文人中玩的一種室內(nèi)游戲,后流傳到民間,逐漸演變?yōu)槠磮D板玩具,即用正方形薄板、三夾板或硬板紙,分截為七塊,稍加剪裁制成。玩法將七塊板拆開,拼湊成七塊圖形。如人物動態(tài)、動物植物形象、住房建筑、山亭樓閣、船轎車馬、花卉鳥蟲、太空星象以及多種幾何圖形。可一個人玩,也可幾個人進行比賽。因為設計科學,構(gòu)思巧妙變化無窮,能提高人的想象和判斷能力,啟迪兒童智力。

變虎貓

民間兒童游戲。兒童扮鬼臉,用兩手扒開口邊、眼皮,裝虎貓叫聲,嚇唬同伴,特別是兩三歲的小孩在裝虎貓時更逗人喜愛。

打角螺

古稱“抽陀螺”。俗稱“打地老鼠”。源于明代。陀螺通常為木制,取一矮小的圓木柱,一頭削尖。為了利于旋轉(zhuǎn)和耐磨損,通常在其著地的頂部再砸人一個鋼珠。游戲時,先用鞭繩把陀螺纏住,將它置于光滑地面處,用力拉繩將陀螺帶起來旋轉(zhuǎn),然后用鞭子不斷抽打,讓其不停地轉(zhuǎn)。

誰的陀螺轉(zhuǎn)得時間長,誰便取勝。

祖公摸魚

也稱“掩雞盲”。先在空闊場地上畫一個半徑為3~5米的大圓圈作為“溪”,而后抽簽決定一人當“祖公”,其余人為“魚”。游戲開始時,公證人用厚布蒙住“祖公”的雙眼,隨后牽著“祖公”就地旋轉(zhuǎn)幾圈,再讓“祖公”摸魚?!棒~”可以在圈內(nèi)自由活動或戲弄“祖公”,但不得走出圈外,違例者要做“祖公"。在游戲過程中,“祖公”一旦摸著“魚”,立刻要猜出此“魚”是誰。被猜中者就要演“祖公”。

跳繩子

舊時稱“跳百索”。早在明代已盛行。沈榜《宛署雜記》載:“以長繩丈許,兩兒對牽,飛擺不定,令難疑視,若百索然,其實一索也。群兒乘其動時輪跳其上,以能過者為勝,否或為索所絆,聽掌繩者以擊之為罪,名日‘跳百繩’。"清代仍流行,并傳承至今。花樣眾多,分單人跳和多人跳等形式。單人跳時,雙手擺繩,可前擺跳、后擺跳、邁門檻、麻花陣、雙手交叉擺繩跳,也可帶人跳、蹲跳、跑步快跳等。多人跳時,通常由兩人擺繩,也可將繩一端系樹上由一人擺繩,其他人跳,跳法多種多樣,邊跳邊唱。

踢毽子

又叫打雞,起源于漢代,盛行于南北朝和隋唐,至今已有兩千多年的歷史,是一項簡便易行的健身活動,深受青年兒童的喜愛,尤其是少年女子。從前之毽,多以軟皮革縫裹一稍厚的銅制錢,上面再縫一豎立皮管,管中插雞毛撮(中間插絨毛,四邊用翎毛裝飾),名為雞毛毽。裁紙為條,插入銅制錢方孔中做成,名為紙毽。近年盛行的毽子多是用雞、鵝等禽類翎毛和鐵片為原料,也有用橡膠代替鐵片的。毽子的踢法花樣繁多,簡單的,以個數(shù)多少決勝負;復雜的,編左踢、右踢、左尖、右尖、左拐、右拐、剪子股等動作成套比賽。清代流傳三四人人局對踢。

彈球

舊時城鄉(xiāng)男孩、女孩都喜愛彈玻璃球活動。玩法有兩種,一種是在地上挖一溜小坑,離十幾步遠畫一橫線,猜拳定先后順序后,挨個持球向坑中彈去,先進完所有坑者勝。另一種是每人先拿出三四個球作底,在地上畫一方格,將球散在格內(nèi),距十幾步遠畫橫線。彈球者持一“母球”,站在橫線上彈起,將方格內(nèi)的球擊出線外,即為贏球歸己,到彈完為止。如彈球不中則歸于失敗,須等別人彈過一輪后才能再彈。

跳房子

民間兒童游戲。先在地上畫六個方格,每一方格約兩尺見方,每一格為一間。玩時先用小瓦片或一物擲向格內(nèi),然后用單腳跳入,把瓦片踢進其他格內(nèi),誰先跳完所有方格為勝。游戲時所踢的瓦片不許踢出格外或觸及每格畫線,違者要停跳,讓其他人跳,直到下一次輪到自己時,繼續(xù)從上次停止的格開始跳,勝者打敗者的手心。

舞龍燈

利用稻草、竹筒或塑料瓶制一個象征性的“龍頭”,再制出“龍身”

(稻草“龍身”用稻草扎成大約20厘米長的草扎數(shù)個,中間穿上一根繩子),用小竹竿或木棍插進“龍頭”、“龍身”,由孩童舉著舞,可以兩條“龍”嬉戲,很有意思。

捉迷藏

源自唐朝。玩法多種,規(guī)則也各異。一般玩法是:眾人分成兩伙,“將軍寶"決出勝負。選一棵樹或一面墻為“家”,負方守家并尋找勝方躲藏者;勝方則在附近各處藏匿起來,并伺機回“家"或“救人”。勝方若躲開負方追逐并摸到“家”,即勝。若被對方抓住,則被帶至.“家”內(nèi)嚴加“看護”。被抓的同伙則找機會前來“搭救”,俗稱“打死救活”。同伙相救,手碰到即“活”,趕快逃跑。若被抓的人數(shù)多,他們可手拉手待“救”,來救者只要“救”一個即可全“活”,俗稱“連電”。一方若把對方全部抓住,則為勝。

蚊子盯手

游戲者隨兒歌將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。

剪子棋

又叫憋死牛、茅坑棋、跳枯井、褲襠棋。棋盤如同“區(qū)”字形,5條線相互交叉成5個點;棋子共4枚,每方兩枚,分別放在上邊或下邊的兩個角上,中間一點空著,雙方利用棋盤中唯一的空位來走棋。這種棋游戲的目的是用本方的兩枚棋子將對方的兩枚棋子堵住,使其無路可走,即為贏。

摸白菜

參加人數(shù)不限,先抽簽選一人為“當家的”,選一人為“鷹”。“當家的”摟“鷹”于懷,坐地上,所坐之處即為“家”。準備停當,其余所有參加者站“家”前齊聲唱謠:“踩白秸,摸白菜,摸摸哪兒再回來?”“當家的”即指前方某物,如墻壁、槐樹、草垛等;唱答:“摸摸××再回來!”參加者就跑去摸摸所指之物,返回?!爱敿业摹眴栴}:“好了嗎?”眾答:“好了!“當家的”說:“好了放鷹了?”眾答:“放吧。"“當家的”即松手放“鷹"出來?!苞棥笨勺侥脜⒓诱咧械娜魏我蝗恕4蠹疫@時則紛紛奔“家”。在被“鷹"追上之前,用手拍到“當家的"就算到“家”,“鷹"即不得再追。到“家"之前被“鷹”追上抓住,這一局就算結(jié)束。重新開始時,上一局被“鷹"捉到的人做“鷹”,上一局的“鷹”

改做“當家的”。

竊捉蜻蜓

參加者一人將手掌掌心朝下向前伸。其余孩童每人伸出一食指頂住伸手人的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時,伸手人迅速抓握掌心中的食指,伸食指人要快速抽回,被抓住食指的人就做下一次游戲的伸手人。

擠油油

幾個孩童靠墻站立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人到旁邊去,再向中間擠,如此反復進行。一般孩童們邊念兒歌邊游戲,更增添情趣,還培養(yǎng)協(xié)作精神。

瞎子摸拐子

可多位孩童共同游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子"。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他孩童在一定范圍內(nèi)四散跑開?!跋棺印甭犅暼ッ肮兆印薄!肮兆印北幻?,雙方對換角色。其他人被摸到就退出游戲,下一輪再玩。

接龍珠將長40~50厘米、直徑10厘米的毛竹對半劈開,打去竹節(jié)成一個半圓管道。數(shù)個孩童站一排或環(huán)形,每人手拿一節(jié)半圓管,將乒乓球或較圓的小石子放在竹管上,傾斜竹管,徐徐滑落,另一孩童用竹管接住,依此傳接,哪個孩童沒接住,讓球掉落地上為輸。

編花籃

四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起邊拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈。

堆饅頭

游戲者邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握狀),第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指……直到無法更高。

切西瓜

幾個孩童手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜")。一個孩童做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動作,念到最后一個字時,將身邊兩位孩童拉著的手切開,然后站在被切開的地方。被切到的兩位孩童就必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者就是再次游戲的“切瓜人"。

跑框

參加游戲的孩童分為兩組,一組孩童為守框者,一組為跑框者。守框者站好位置,集中注意力守護在自己的活動范圍內(nèi),阻攔跑框者闖入自己的管轄區(qū)內(nèi)(如甲在甲框內(nèi),乙在乙框內(nèi),丙在丙框內(nèi)等)。跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖進。若被守框者碰到,則算輸。跑框者必須闖過所有的關才算勝利。人數(shù)多時可加畫跑框。

炒豆豆

兩人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌說到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來同時鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。

投皇上

游戲時,揀一塊較大的磚塊立在地上做“皇上”,周圍立一些小一點的磚塊做“鼻子”、“耳朵"、“小辮兒”、“頂門杠"等,距“皇上”數(shù)米外畫一線為界。玩者站在線外以磚塊擊投。擊倒“皇上”、“鼻子”、“耳朵”、“小辮兒”、“頂門杠”者,便用自己的磚塊壓在上面,別人可再投。最后那位擊打不倒者便是輸者。由擊中“皇上”者發(fā)號施令,那些擊倒“鼻子、耳朵、小辮兒”的小伙伴分別扭住輸者的鼻子、耳朵和腦后頭發(fā),擊倒“頂門杠”者用單腿膝蓋不斷地撞擊輸者的屁股,從“皇上”所在地向界線方向走去。走至中途,“皇上”一咳嗽,眾人便往回跑。輸者就追,追上哪位便用相應的懲罰如扭耳朵、捏鼻子走回原處,或讓被追上的那個將輸者背回原處。

腳尖腳跟腳尖踢

孩童雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖"(右腳尖朝后點地),“腳跟”

(右腳尖朝前點地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,反復進行。

捉龍尾

游戲者中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余孩童一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身",最后一人當“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身"左右移動跑,讓“龍尾"躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾’’被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾"。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞"一樣。

看西洋鏡

過去商埠集市的街頭巷尾,常準備西湖景,供人欣賞。西湖景用一木箱掛數(shù)幅風景畫,上下升降,正箱面的下端裝有特制的鏡頭,通過反射,可看見箱內(nèi)一幅幅的圖景,而箱主則不時敲打小鼓小鑼,不時解說箱內(nèi)景畫。有時加唱戲劇片段或其他曲調(diào)“多拿錢來多來看,少拿錢來少來看,不拿錢來看光光”,以吸引顧客。

拔紙牌

民間兒童游戲。舊時,紙牌指香煙盒中所附的圖片,后有專印畫片出售。牌上印有十二生肖或三國時代人物等,玩具店有售。玩時,一方提前把紙牌放在桌子上或地上,讓對方用其紙牌用力擊打,能把對方的牌打翻身為勝。也有用紙折成六角梯形的“紙拍"代用?;虬验L方形的紙牌,各從桌邊向另一面桌邊用力打去,比打遠近,掉落桌下者為輸。也有用包香煙的圖案紙折成三角形,用來代替紙牌的。

老鷹捉小雞

玩法是:由數(shù)人組成,首先由一人裝扮老鷹,其余人排成縱隊。最前面的人先學母雞伸開雙手擋住老鷹,第二人伸手抓住前面一人的腰帶,后面依次串起來,而后由老鷹來抓后面的小雞,玩時忽前忽后,時左時右,直至抓住最后的一個為勝。至今仍有小孩喜歡這一游戲。

推鐵環(huán)

過去很盛行的兒童游戲。用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下面彎成U狀,上端握手中,下端u狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進。

也有的在鐵環(huán)上套一個或若干個小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動時“零零”作響。

玩時,邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時,大多比誰推得遠、推得快,鐵環(huán)倒地便輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。

扇皮將

扇皮將,又叫“扇板兒"。皮將多是用紙折成,其形有三角、方形,有單面、雙面之分。玩時,一般是一方先將皮將放在地上,另一方找到皮將與地面的縫隙,又叫“竅兒”,而后把自己手中的皮將用力擲地扇對方的皮將。如果把對方皮將扇翻個,則勝,對方皮將歸己;若扇不翻,則對方扇,直至決出勝者。

騎馬馬

民間兒童游戲。玩時先讓兩個兒童將右手向下握住自己的左手腕,再l用左手向下握住對方右手腕,形成一個四方結(jié)子形的“座位”,隨后蹲諺讓其他兒童坐在“座位"上,再站起來走動,俗稱“騎馬馬’’。也有馬馬相斗者。

拉大鋸

兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。

貓逮老鼠

又叫“老鼠老鼠一月一”。傍晚時分,多個兒童手牽手向內(nèi)圍成一圈,一個兒童站在圈外扮“貓”,一個兒童在圈內(nèi)扮“鼠”。游戲開始,大家都唱“老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……”一直唱到“老鼠老鼠九月九,捉住老鼠咬一口!"此時,“鼠”自圈內(nèi)竄出,“貓”

迅速追捉。若“鼠"連鉆數(shù)“洞”未被捉住,則輪換。若被捉住,就罰“鼠”鉆褲襠。

杠老杠

也叫“劈老根”,是秋冬季節(jié)盛行的兒童游戲。玩時,選用較粗且韌性強的樹葉葉柄,兩人各用自己的葉柄搭折拉對方的葉柄,斷者為輸。兒童往往將自己常勝不斷的葉柄稱“老杠”和“老根”。

打尜

多為男孩游戲。流行于北方的兒童游戲。“尜”通常為10~15厘米長的木棍,兩端削尖。玩時人數(shù)不限,一般分兩組,就地畫一方框為“城”。各組選一人站“城”內(nèi),輕捏尜一端,用一尺余長木板將尜用力擊出,尜落點遠者那組先開打,另一組為接方。游戲時,把尜放至“城”

口,然后一組人相繼打尜。其打法是用木板敲擊尜的一端,使尜彈起,迅速揮動木板將尜用力擊出。一人打空再換一人接著打,最后一人打空時,另一組人則快速撿起尜往回扔。打尜方一邊快速向回跑,一邊可伺機用木板阻擊拋擲在空中的木尜。跑回“城”邊,揮動手中木板,不讓對方將尜攻進“城”內(nèi),若攻進“城”內(nèi),則兩組交換。若扔不進“城”內(nèi),打方可繼續(xù)向前打第二輪。直到接方再也無法將尜扔進“城”內(nèi),接方便認輸。

手推車

三人猜拳定勝負,勝者先趴下當“車”,其余兩人各把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人?!巴栖?人不能過分用力,做“車"人要雙手撐地走。注意要選擇清潔平整的地面進行游戲。

砸毛驢兒

是過去非常流行的兒童游戲。玩時,大多三人以上,可分兩組。每組中挑出一體質(zhì)較弱者當“墻”,其余則以頭抵襠充當“毛驢兒”。另一組人則后退幾米助跑,騎上“毛驢”?!霸摇狈ǘ鄻樱蟹鍪值?、不扶手的等。

如騎不上去,或騎上再掉下來,就輪換。如“毛驢"支撐不住趴下,則另一組重新再“砸”一回。如全部騎上,則選一人與對方的“墻”以剪子包袱錘一決勝負。負者充當“毛驢”。

獵人抓野兔

提供數(shù)個紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當“山洞”,每個“洞”里藏一名幼兒做“野兔”,只是有一只“野兔”沒“山洞”。另由一個孩童當“獵人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“獵人”只能抓沒躲進“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。

磕拐

盛行于男孩之間的一種對抗性游戲。通常是兩人對抗,也有多人一起玩的。游戲時,雙方單腳落地蹦行,另一只腿盤起來,用膝蓋向?qū)Ψ竭M攻。進攻方法各式各樣,可磕、壓、頂、砸等。游戲規(guī)則為誰被對方磕倒或雙腳著地算輸。

疊羅漢

現(xiàn)代一些雜技表演中還經(jīng)常能夠看到。它是一項要大人配合的游戲,由一個身強力壯的人作底,幾個善于此項活動的孩子分別在底下人的頭、肩、背、腿等部位做站立、倒立、水平支撐等動作。西安出土的三彩百戲俑中,有一位大力士頭頂6個童子,成為追溯這項體育文化的珍貴記錄和稀世珍寶。

拾子兒

多為女孩玩的一種游戲。玩時,幾個人就地選若干塊石子,先由一人把石子撒散開,遂將一子拋起,同時快速抓起地面的石子,再立刻接住拋起的石子。有時拾單、有時拾雙,拾多者為勝。拾子時,手不準觸及不該拾的子兒,否則,為失敗。改換別人拾子兒,依次輪換。也有的用布縫制的小沙袋代替石子。也有的用麻將牌或涂上顏色的木塊動物骨頭代替,濟南俗稱“拾方塊”。其玩法基本與拾子兒無異,不過又多了立、豎等玩法。

背張哥

二人背貼背站立,以臂肘在身后相挽,互相背起放下,動作有節(jié)奏,伴之以歌謠:“天上是啥?”“星星?!薄暗厣鲜巧?”“燒餅?!薄八锸巧?”“水老鴰。”“得兒呱兒,反過來你背背我吧!”

折紙

民間兒童游戲之一。為了適應兒童喜好模仿的特點,啟發(fā)想象力和創(chuàng)造性,多用紙折成各種器具和動物的形狀,如帆船、衣褲、帽子和飛禽等。特別在學前班時,老師常教他們折紙、剪紙,挑選后懸掛展示,以表鼓勵。

跳拉拉秧

玩時,3人以上,先由兩人對面而坐,腳板抵著腳板。其他人則跑步跳過,并唱:“一步拉拉秧,二步喝面湯,三步吃韭菜,四步摞起來。”每唱一句要跳四次完成一個過程,坐著的人就摞高一只腳,直到四只腳全摞起來高度還能過去為勝,若跳者碰到坐者的腳,則輪換。

丟手絹

又稱“丟手巾兒”。玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他!"進行中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)要馬上撿起手絹追逐丟手絹人。若追上,丟者要重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,然罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。則后,被罰者充當丟手絹人。

徒手拔河

玩時,先在地上畫一線為界,兩人以腳外側(cè)相抵面對而站,然后抓住對方手,用力或利用技巧將對方拉過界即勝。也可判先移動或手觸地為輸。人多時,可分兩組,摟腰相連。

砸子兒

“子兒"是用布包上沙子或豆、米等縫制而成的小沙袋。玩時,先畫一圈,一人站在圈內(nèi),將“子兒”放在腳面,用力踢出。接子兒的要接住子兒后朝圈內(nèi)丟去,圈內(nèi)人要以腳將丟來的“子兒”踢出圈外,接“子兒”的這時要喊“幾步”,圈內(nèi)人若喊“五步”,圈內(nèi)人要以腳抵腳量,從圈界到子兒處,如正好或多于五步,則重砸;若少于五步或子兒丟在圈內(nèi)則輪換。另一種玩法是得分的,砸者站兩端,被砸者站中間,砸者交替砸,被砸者又接又躲,接住沙袋得一分,砸在身上沒接住減一分,零分時沒接住則下臺。

丟沙包

丟沙包是一種很熱鬧的游戲,能夠訓練個體的敏捷性。沙包是用方塊布縫制的六面體,內(nèi)裝豆子或細沙。單人玩法帶有表演性質(zhì),有體前扔接、轉(zhuǎn)體扔接,有背箭式、舉腿式、穿襠式、翻身式、腋下式、換身式、背后換手式等花樣。多人游戲時,游戲者分作兩組,一組分立場地兩側(cè),持包來回攻擊場內(nèi)的另一組,被擊中者退出場外,若接住沙包,則增加一次被擊中而不下臺的機會。待場內(nèi)一組全部被擊中退出后,雙方輪換。

打呱兒

即打手背。玩時,一人將掌心向下平放空中;另一人掌心向上和對方手掌相貼,然后設法分散對方注意力,并快速翻上以掌擊打?qū)Ψ绞直?,而對方則迅速抽回手,以防被打。如打中,繼續(xù)玩;如擊空,則輪換。

吹篾篾

每當春天柳枝新綠時節(jié),折粗細適當柳條,雙手擰動使柳條外皮與骨分離,截成二三厘米去骨后的小段,用小刀刮掉一端的青皮即成。貼近嘴唇適當部位或含人口中使巧力吹氣,根據(jù)枝條粗細長短的不同,可以吹出高低不同的音調(diào),是城鄉(xiāng)間無論男女長幼都感興趣的玩具。也可用楊樹枝。

翻花

又稱“織花線”,多為女孩玩耍。玩法分一人玩和雙人玩。玩時,先由一人拿繩用雙手撐開構(gòu)成一種幾何圖形,隨后由另一人雙手用挑、穿、勾等手法,使繩變換成各種形狀,如降落傘、太陽、鋸、魚、天窗、面條、牛槽、擔架、雞屁股等,能者為勝。

老虎吃綿羊

一人持大子2枚,稱“老虎";另一人持小子24枚,稱“綿羊”。運棋方法:大子布棋盤上下兩頭,小子先放8枚,然后大子先行。大子每走一步,再放小子一枚。小子放完后即可和大子一樣移動。大子和小子都可在棋盤的直線或斜線上行走,每次走一步。大子還可以隔著一個小子跳到前面的空位上,被跳過的小子便被大子吃掉。若大子把小子吃光或所剩小子無力圍攻“老虎"時,則“綿羊”負;倘若“老虎”被圍不能動,則虎負。

剪子包袱錘

也叫“賊幺賊”、“將軍寶”。玩時,食指與中指同時伸出代表“剪子”,握拳代表“錘子”,五指伸開代表“包袱”。規(guī)則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數(shù)不限,大家一起喊:“將軍……寶”或“賊幺……賊”,并一起伸手決出勝負。

擺方

擺方,流行于市郊農(nóng)村。在紙板或地面上畫橫豎各六條直線組成的正方格圖,甲、乙兩方分別各執(zhí)黑、白子18枚。甲乙兩方輪流布子于圖上,力求占據(jù)有利位置,成“方”、成“六”;破壞對方成“方”、成“龍”,直至圖中全部布滿棋子為止。成一“方”吃掉對方一子,成一“龍”吃掉對方三子(也可靈活規(guī)定)。雙方交替走子,直到一方棋子全部被吃掉為止,剩子多的為勝。

地雷爆炸

游戲前先用猜拳決出一人為追逐者,其余孩童為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉住一個人就算勝利。被捉住者就成為第二輪游戲的追逐者。逃跑者保護自己的辦法就是:快被捉住時,可以立即蹲下說“地雷”,追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地雷”只能原地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。

抓羊拐

抓羊拐一直是女孩子的專利游戲,男孩子很少玩。玩的時候女孩子們圍在一起,蹲在地上,手拿著七八顆羊拐(可用石子代替),用手往上一扔,必須用手背接住其中的一塊,手一翻把它抓在手心,再將它往上拋。

每拋一次,手迅速地在地上撿起一顆、兩顆、三顆其余的石子。最后將所有抓取的石子一起扔向空中,再翻過手將石子接到手背上,如果接到幾顆就算幾分,看誰先積到100分就算贏。有一種高難度的玩法叫“下蛋”,就是在抓起地上石子的同時,把手中原有的石子從手指縫中丟下去,一抓一放不好掌握,極具挑戰(zhàn)性。

玩法及規(guī)則:抓羊拐講究的是眼疾手快。一般是準備7顆圓形的羊骨頭,也可用小石子,


劉老 2021-05-03 01:21

1、美工區(qū):繪生繪色,七彩童畫,巧手樂園,巧手吧,創(chuàng)意手工坊,創(chuàng)意空間,童心童畫。

2、語言區(qū): 童言無忌,有趣的漢字,xx故事會,快樂夢工廠。

3、表演區(qū): 我型我秀,星光大道,歡樂劇場,寶貝秀場。

4、操作區(qū):瞧我真能干,動手又動腦,小小操作手。

5、建構(gòu)區(qū):小小建筑師,拼拼搭搭,建構(gòu)樂園。

幼兒園的角色區(qū)內(nèi)容很多很廣,可根據(jù)班級幼兒的年齡特點和發(fā)展水平進行內(nèi)容更換。小班幼兒的角色游戲主題是以反映家庭生活為主,中班幼兒的角色游戲主題以反映社會生活為題,到了大班主題就更加的豐富多樣。


編輯 舉報 2022-10-22 19:10

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