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20多年首遭監(jiān)管威脅,微軟鯨吞暴雪高估了自己的“關(guān)系”[微軟]?

鳳凰網(wǎng)科技訊 北京時間12月10日消息,如果微軟公司認(rèn)為自己已經(jīng)找到了一種方法來安撫美國華府,讓自己免受監(jiān)管機構(gòu)對大型科技公司的強烈抵制,那么它該幡然醒悟了。

20多年首遭監(jiān)管挑戰(zhàn)

美國反壟斷機構(gòu)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)周四正式宣布,對微軟以750億美元(剔除現(xiàn)金凈額為690億美元)收購游戲大廠動視暴雪的交易發(fā)起法律挑戰(zhàn),標(biāo)志著這家美國軟件巨頭20多年來首次受到直接監(jiān)管威脅。與此同時,歐盟和英國競爭監(jiān)管機構(gòu)也在加強對該交易的調(diào)查,這可能會引發(fā)一系列行動,導(dǎo)致游戲業(yè)最大的一筆交易告吹。

FTC在其主席莉娜汗(Lina Khan)的指導(dǎo)方針下干預(yù)了這筆交易,表明該監(jiān)管機構(gòu)將試圖阻止美國大型科技公司通過收購擴大他們的帝國觸角,即使這些交易似乎符合大多數(shù)傳統(tǒng)反壟斷分析的要求。

“這是拜登政府的反壟斷機構(gòu)迄今為止提出的最重要并購挑戰(zhàn)?!盕TC前主席威廉科瓦契奇(William Kovacic)表示。他補充稱,這將是一場“具有里程碑意義的戰(zhàn)役”,將定義該政府“對并購控制采取更嚴(yán)厲措施的承諾,尤其是對大型科技公司”。

精心美化自身

美監(jiān)管機構(gòu)的這一行動威脅到了微軟的一項謹(jǐn)慎嘗試,該公司一直試圖與過去醞釀多年的反壟斷斗爭保持距離。布拉德史密斯(Brad Smith)長期擔(dān)任微軟法律總顧問兼總裁,他已成為華盛頓和布魯塞爾的常客,該公司試圖將自己的商業(yè)行為與其他競爭對手劃清界限。

史密斯負(fù)責(zé)打點政府關(guān)系

在今年初宣布收購動視暴雪時,微軟曾竭力將自己定位成一個更“開放”的市場參與者,要對抗蘋果、谷歌主導(dǎo)的受限制的智能手機世界,并支持華盛頓所提出的迫使競爭對手開放移動應(yīng)用商店的立法。

微軟還試圖將自己描繪成一個較小的挑戰(zhàn)者,聲稱自己要對抗的是擁有“主導(dǎo)性”PlayStation主機的游戲巨頭索尼,以及在中國擁有龐大手游業(yè)務(wù)的騰訊。

然而,全球監(jiān)管機構(gòu)似乎達成了共識,越來越強烈地反對這筆收購交易。從這一點可以明顯看出,微軟的形勢愈加嚴(yán)峻。FTC的觀點與英國競爭與市場管理局(CMA)的觀點十分相似,后者最近對這筆交易啟動了第二階段調(diào)查。

言而無信

監(jiān)管機構(gòu)們的最大擔(dān)憂就是微軟可能會讓動視的游戲只在其Xbox上銷售,從而打擊與其競爭的主機制造商。其中,最受關(guān)注的游戲就是《使命召喚》,這款游戲已問世19年,為動視帶來了超過300億美元的收入。

史密斯本周早些時候在媒體上撰文稱,微軟把動視的游戲從競爭對手的游戲機上下架從“經(jīng)濟上來說不合理的”。他表示,這么做除了會切斷收入來源外,還會阻止“跨平臺游戲”,也就是讓使用不同硬件的玩家加入多人游戲,這將降低《使命召喚》對所有玩家的吸引力。

《使命召喚》或被微軟獨占

不過,F(xiàn)TC以前就曾斷然拒絕過類似的論點。兩年前,美國芯片制造商英偉達在試圖收購軟銀旗下芯片設(shè)計公司ARM時,也提出了類似的理由。英偉達當(dāng)時稱,自己的經(jīng)濟利益在于繼續(xù)讓其他人自由使用ARM的設(shè)計。結(jié)果,當(dāng)大西洋兩岸的監(jiān)管機構(gòu)拒絕接受它的保證時,英偉達放棄了收購。

為了強化自己的觀點,微軟改進收購條款,表示將繼續(xù)在競爭對手的主機上提供長達十年的《使命召喚》游戲。任天堂在本周早些時候接受了這一提議,這讓微軟的收購交易在面臨FTC審查的緊要關(guān)頭得到提振。但是,索尼拒絕讓步。

FTC在周四晚間發(fā)布的一份部分修訂的法律訴狀中表示,微軟此前曾做出過類似保證,但未能兌現(xiàn)。在去年收購ZeniMax游戲公司時,微軟告訴歐盟,它沒有動機在競爭對手的主機上拒絕提供ZeniMax的游戲,但在交易完成后卻改變了態(tài)度。

同時,F(xiàn)TC還再次應(yīng)和了英國監(jiān)管機構(gòu)對該交易的保留態(tài)度,認(rèn)為這會讓微軟在新的游戲訂閱市場獲得不公平優(yōu)勢。倫敦大學(xué)學(xué)院專門研究平臺和游戲的副教授約斯特里特維爾德(Joost Rietveld)表示,對于游戲訂閱市場的擔(dān)憂,可能是監(jiān)管機構(gòu)論據(jù)中比游戲排他性更具說服力的一點?!斑@會讓微軟在這一領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位,”他表示。

未來游戲模式之爭

外界對于這筆交易的注意力都放在了微軟是否會讓對手失去對動視游戲的訪問權(quán)上,但是尋求阻止這筆交易的反壟斷官員可能更擔(dān)心云游戲的未來。

與英國CMA一樣,<愛尬聊_百科大全>美國監(jiān)管機構(gòu)也表示,擁有動視的游戲可能有助于微軟主導(dǎo)新興云游戲市場,使其有機會像奈飛引領(lǐng)視頻市場一樣,引領(lǐng)一個新的流媒體市場。

云游戲是未來爭奪重點

盡管就目前可用的技術(shù)和內(nèi)容而言,云游戲仍處于起步階段,但一些分析師和高管認(rèn)為,它最終可能會讓主機變得不那么重要。微軟在基礎(chǔ)設(shè)施和內(nèi)容方面處于領(lǐng)先地位,可以借此提高其市場份額。通過把動視的《糖果粉碎傳奇》和《使命召喚》等游戲納入旗下,微軟能夠為其游戲訂閱服務(wù)Game Pass的用戶提供更多游戲。FTC和索尼擔(dān)心,微軟將通過整合動視的游戲,在云計算領(lǐng)域占據(jù)早期領(lǐng)先地位,最終使這些游戲全部專屬于自己的平臺。

但是,在里特維爾德看來,云游戲只占游戲行業(yè)的一小部分,這削弱了這個論據(jù)。FTC擴大其主張的做法將面臨一些嚴(yán)峻的考驗。就在它起訴微軟的同一天,美國一家法院受理了該機構(gòu)阻止另一筆交易的請求,這筆交易是Meta收購VR應(yīng)用公司W(wǎng)ithin。一位資深并購律師表示,如果法院否決了FTC在該案中的論點,“這將再次表明,這些機構(gòu)在阻止并購的努力上過于激進,遠遠超過現(xiàn)有的反壟斷判例法”。

不過,F(xiàn)TC周四發(fā)起的訴訟也可能成為國際監(jiān)管機構(gòu)針對動視交易展開更廣泛行動的發(fā)令槍。FTC前主席科瓦契奇表示,F(xiàn)TC的行動“可能會給正在倫敦和布魯塞爾調(diào)查該交易的其他當(dāng)局壯膽”,并消除他們對微軟采取的任何行動會被視為“對美國公司進行保護主義打擊”的風(fēng)險。

FTC的訴訟要到明年8月份才會開庭審理。在此之前,英國當(dāng)局最遲將在明年4月底宣布他們的裁決。對于志在成為游戲世界中更強大力量的微軟拉說,烏云已經(jīng)開始聚集。

編輯 舉報 2023-08-25 10:55

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