育碧開發(fā)內(nèi)部AI工具|自動生成視頻游戲NPC對話[育碧]?
3月27日 消息:育碧是世界上最大的視頻游戲開發(fā)商之一,以推出“刺客信條”等系列等游戲而聞名?,F(xiàn)在,這家游戲開發(fā)商正在通過開發(fā)一種名為 Ghostwriter 的AI工具來實現(xiàn)游戲內(nèi)部分對話的自動化。
在電子游戲中,非玩家角色(npc)經(jīng)常以較為固定的方式說話:基于游戲內(nèi)事件觸發(fā)的簡短的、通常是大喊大叫的對話,比如“看那些手腕上的火箭!”或快速的“重新加載!”或疲憊的“膝蓋中了箭”。育碧表示,起草這些無數(shù)的NPC臺詞是機器學習的完美應用。
簡單的說,Ghostwriter可以為編劇提供幫助,共同創(chuàng)造出玩家與NPC之間的交流內(nèi)容,并利用這項AI技術處理大量重復的工作。這種AI可以一鍵生成NPC和玩家之間的談話,根據(jù)設定的情景及事件,甚至可以利用算法構建NPC的生活軌跡,從而以更少的成本營造更深刻的沉浸式體驗。
育碧表示,Ghostwriter 并沒有取代視頻游戲作者,而是減輕了視頻游戲作者最繁重的任務之一,這讓編劇有更多時間來完善其他地方的敘述。
使用 Ghostwriter 的創(chuàng)作者首先會創(chuàng)建一個角色,然后基于選定的模式(如“自信”,“興奮”或“惱怒”)指定他們想要生成的對話或互動。AI 然后會產(chǎn)生許多不同的對照組,作家可以在兩者之間選擇最好的,并進行手動編輯。
Ghostwriter 的創(chuàng)建者明確該工具需要人工輸入,如果 Ubisoft 的創(chuàng)作者不熱衷于使用它,該工具將無法運行。